,守护宇宙最好的炎帝大人!”
“……是九黎的。”
“……”
一听到是骑熊猫的妖怪部落,同事面『露』嫌弃。
部落不同,如愉快玩耍!
许多玩家浑忘自己刚登陆时说过的冷酷发言“部落随便选的”和“想收集图鉴叛出部落啊,有什么所谓?数据罢了。”,遇到同部落玩家自带亲切感,敌对部落的该保持距离。
这是过往轻视剧情的星际游戏里很少见到的。
游戏公司花了大价钱和精力追求更加炫酷的战斗方式,每次资料片更新都伴随更新,更帅的武器、飞船和作战地图。
这有用吗?
当然有用,维持游戏生命力之一的方是经常新增地图,积极维护,留住玩家。
而《洪荒》更新的资料片内容都是什么?
出了新的剧情,新的任务,玩家快忙活吧。
一次又一次的任务中,玩家对npc培养出了感情,也有了阵营荣誉感。
九黎部落的玩家骁勇好战,沉『迷』pvp,是竞技场常客。
神农部落的爱种田,对他们的炎帝大人别有感情,他们兴许是《洪荒》里『性』子最好的一批玩家,但最好不要他们面前说炎帝的坏话。
华夏部落的人反而不多。
但最爱搞基建是他们了。
当然,这不尽能代表部落里的每一玩家,当然有只爱刷pve副本的九黎玩家,但这股“刻板印象”带来的好处便是快速让玩家抱团熟络起来,建立势力荣誉感。
《[九黎]今天野外跟一华夏部落的打架输了,说是神农部落的,做得对吗兄弟姐妹们》
【做得太对啦!】
【可以,丢们九黎面子。】
【谁打的你?id发来,打回来。】
《[华夏]改良版水车图纸分享》
《[华夏]论让洪荒进入蒸气时代的可能『性』》
《[华夏]今天被九黎部落的人揍了,求安慰》
【你是不是独自野外了?萌新一人野外很危险哦,下次阵营频道喊一嗓子,肯定有人愿意跟你一起的。】
【哈哈,今天也被九黎部落的人揍啦!】
【抱抱你,他们天天打架,们偷偷发展,建出高楼大厦吓他们一跳。】
《[神农]炎帝……诶嘿嘿……炎帝……嘿嘿嘿……》
《[神农]百种草『药』的种植配方分享》
《[神农]采『药』求组队!上回一人大胆子野外采『药』,被九黎的人杀了三遍》
……
《[洪荒]不懂,请九黎部落是自带红名效果吗?》
【是的错。】
【不是红名的九黎不是好九黎。】
【神农/华夏部落的成年祭品是牛羊,们九黎部落的成年祭品是随机一其他部落的玩家。】
《洪荒》采用了网游中最常见的一设定。
不同阵营势力的玩家野外地图可以随时对战,杀人了变成红名,九黎部落的玩家凶残好战,野外地图里看到的红名十有八是九黎部落的,便以渐渐传出了他们生来便是红名的梗。
阵营形象的循环渐渐运转起来。
再也有新玩家选择部落时犹豫,喜欢打架的九黎,爱种田的神农,爱基建的华夏。偶尔出一两“奇葩”,明明是打架高手却了神农,竞技场前十便有一位叫“御风”的高手来自神农,被神农部落玩家自豪地称作神农之光。
游戏论坛小编访到这位玩家,为只玩pvp,却选择了神农部落。
“是炎帝大人的粉丝,”御风『操』纵的游戏角『色』轻抚石剑:“是为了守护炎帝大人而来的!”
“……”
可以,阵营人设不崩。
《洪荒》卷起的这阵风猛烈地刮过宇宙。
眼馋跟风者众,但游戏的制作周期始终比电影和电视剧长,哪怕眼珠子羡慕-->>
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