沉浸式死亡游戏

第三百六十章 果然是关键人物(2/2)

会和交谈的时间,接触过也不奇怪。”

了解到这里,事件基本上已经很清晰了,先是薛淮南邻居偷了红血果引起家主的恨意,再是家主好友当众斥责家主,加深了他对大家反抗权威的印象,然后在阵法的影响下,负面的情绪的思想得到了放大和强化,然后悲剧就发生了。事件过后,家主意识到他的行为已经不能平息族人对他的怨恨,为了保命,或者说保住自己家主的地位,于是就答应把族人放出去,让那些对他有仇恨的人能远离他,降低对他的威胁。

然而这个缜密的计谋中还有一件重要的事情需要了解清楚,于是薛紫云问道:“长老,前任家主的为人到底是怎么样,您能具体说说吗?”

长老又是无可奈何地长叹一口气:“事已至此,又有什么不能说的呢。你也知道我们薛家在崇山隐居了几百年,一开始大家是为了活命逼不得已,可时间长了之后,外面带来的那些危机感也慢慢消失了,我们更多的开始关注家族内部发展。

为了家族的延续,几百年来大家不断形成新的制度来管理族人,在这种情况下,家主也就相当于成为我们族人的神了。他负责家族内部的资源分配,解决族人间的各种纷争,甚至还掌握了生杀大权,在没有接触过外面世界的人而言,这样的权利无疑是至高无上的,一旦沾染上,谁又能轻易放手?

家主也是个普通人啊,他有自己的考虑太正常了,只是没想到一己私欲会造成这样的后果罢了。”

话说得隐晦,但任谁都已经听明白内里的意思。

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