虫族OL:这游戏有亿点肝

第四百六十章 战斗结束(1/3)



  自然,在交手的过程中,玩家们也发现了对方的这一个特点。

  “兄弟们,我们雷兽在前面扛伤害,腐化者你们在后面对着喷。”说着这名玩家还接着补充道。

  “至于异龙这一些,你们的输出对他们基本上没有多大的效果,与其继续输出意义不大,你们和雷兽一样一起去全排轮流扛伤,这一波主主攻给腐化者。”

  “OK!”

  “眼虫你们那边现在什么情况?”

  “因为一光年内一切正常。”说着这名叶从玩家想了想,又接着问道。

  “你们在前线交手,有没有遇到敌人有隐形侦查单位?”

  听到这名眼虫玩家提问前线的一名玩家回答到,“没有发现,不过敌人的情况和我们很类似,他们也有不同的兵种分工,目前我们所交手的兵种,我简单统计了一下,一共有5种。”

  “这5种分别对应了输出,抗线,游走,后勤以及侦查。”

  “负责不同分工的能量生命,他们的天赋和攻击模式也不同,所以不排除他们会有隐形侦查单位,总而言之你们那边继续观察就行了。”

  “对方哪怕有隐形单位,几个隐形单位也不碍事的。”

  就这样玩家们一边交流战斗一边持续着。

  而随着时间的推移,这一些能量生物的数量也开始逐步减少,而随着能量的数目减少了之后,玩家们也对其发起了冲锋。

  “兄弟们出货了,你们快看这一些能量生物,在嗝屁了之后他们身上的能量会渐渐消散,最后形成一个小的晶体。”

  “我靠,就这能量反应妥妥的是水晶了呀。”

  “这一波美滋滋呀,一只能量生物至少能够掉落一单位的水晶,而这里就有好几万单位的水晶,并且一些比较强悍的能量生物可以调2~3单位。”

  “这一波看来我们赌对了。”

  “这样兄弟们我们向前推进,受了伤的则负责跟在后面清理战场,到你们伤势恢复了之后,再去前线扛伤。”

  说着这名玩家又接着补充到,“因为这一波我们并不清楚敌人的情况到底是什么样的,所以我们这一波要讲数,这样数据进攻和收集战利品一起操作,这样搞的话,就算他们有支援部队突然袭击,那么我们也能把战利品带走。”

  听到这名玩家所说,众人也表示认同,“没毛病,就这么干,只要我们把战利品带走了,就算最后出现问题了也不亏。”

  “王虫玩家呢?刚从玩家那边准备在安全距离接应一下,等一下我们这边收集到足够的资源之后,就把他们运过来。”

  “收到收到,我们把我们要去的点发给你们,你们到时候直接运到这边来。”

  “没问题。”

  就这样玩家们一面向前推进,而后方的玩家则负责收集资源。

  随着战斗的会移,能量生物的败局已定,并且在这样的斗争中玩家们也发现了,虽然虫群类似于雷兽这一些对能量生物的伤害是有限的,但是他们的扛伤能力却异常的凶猛。

  因为玩家们发现,虽然能量生物有很多地方和虚空生物有着本质的区别,但是他们的攻击和虚空生物非常的类似,而虫族针对虚空生物进化出来的很多功能,对于它们也同样适用。

  这也是属于典型的一物克一物,宇宙中很多常规文明的编队,他们的攻击方式从群只能依靠本身的属性进行抗伤。

  所以他们对于虫族来说战斗力发挥是100%,但是相比于虚空生物来说,他们的战斗力可能发挥能有个50%都算他们针对性比较强了。

  但是虫族对上虚空生物的时候,虫族却又能发挥100%的伤害,而虚空生物亦或者这些能量生物对于虫族造成的伤害却极其有限。

  如果在之前的宇宙和虫族对抗的是宇宙中的其他普通文明的话,那么虫族可能文化的方向就是针对这一些普通文明扛伤特化了。

  但是很可惜,虫族是针对的虚空生物,总而言之,现在随着虚空生物的加入,外加上这个宇宙中本身就存在着一些特殊能量生物,整个宇宙文明的格局,有点类似于三足鼎立了。

  几个不同的种族相互拉扯,相互克制。

  此时战场内,看着数量越来越少的能量生物玩家们知道这一波他们将会以胜利告终,虽然这一波战斗的整体收益不如他们的投入。

  但是这对于他们来说都不重要,因为击杀这些生物和击杀星空巨兽的效果基本上差不多,而他们想要触发那个任务的前置条件,就是获得足够的水晶,这一波搞完了之后他们获得的水晶是完全足够了。

  只要到时候任务开启了,他们现在所有的投资都能回本,并且还能大赚一比。

  其实对于这一次遇到这种生物江遥也有些意外,毕竟在宇宙中,这种生物的数量是极其稀少的。<-->>

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