召唤玩家后我成了仙道至尊

第12章 布置法阵(2/3)

冰冷色调。

置信区间总结一下语言,“看上去还挺酷。”

普利克兹也无奈:“完全符合她的要求,保暖、避风、躲雪、光照、防震、拥有独立排雪槽,结构稳定,方便增添生活设计区,必要的时候甚至可以移动搬迁、转为作战堡垒。”

他们隔着网线,相顾无言。

这确实是个有用的设计,但与修仙界整体风格不搭,最主要他们不确定简世鸢会不会喜欢。

普利克兹:“如果是别的npc,我也不会考虑他的感受,但那是简世鸢,我希望能设计出一款他喜欢的宗门。”

在[实用性]与[宗主喜欢]间选择,普利克兹选择[宗主喜欢]。

当然,置信区间也是如此选择。

“也不知道宗主喜欢什么风格的宗门——”

被玩家念叨的简世鸢此时正做一些准备工作,说是让玩家们自由探索,但他也不可能完全不管。

玩家们的肉身是由系统创造出来的,不会真正死亡,但复活也有条件。

据系统所述,复活需要的能量不低。即便玩家在砍树之类日常劳动中积累些能量,那也不足以支持他们多次复活。换句话解释,如果他们在探索中死亡,每死一次,都是简世鸢在倒贴能量给他们复活。

渡天雷时,系统收集了不少能量,但早晚会用尽,等系统耗尽渡天雷时储存的能量,那就需要简世鸢提供灵石为它供能,为了减少不必要的损耗,简世鸢在方圆十公里内都布置了瞬移法阵。

一旦玩家遭遇危险,他能及时增援。同时,他还准备调高死亡惩罚,避免玩家为了获得更多积分,选择铤而走险。

他可太了解那群玩家了,过剩的好奇心、超强的行动力,还有什么都敢往嘴里塞。

第一天内测,要不是他在场,那群玩家估计要把能挖到的藓类都吃完,简世鸢不理解那绿油油的苔藓有什么好吃的,但那几个偷吃的玩家就是吃得一脸兴奋,意犹未尽。

简世鸢能想象到,若不调高死亡惩罚,某些玩家可能会把所有能找到的动植物全部塞嘴里尝个遍。

风雪中,一道身影快如剑光,无数鲜艳道纹攀爬简世鸢脖颈,温润的眼睛因力量爆涌而显得熠熠,他浮跃风雪中,衣袖起风,随着他的移动,身后时隐时现几道蔚蓝光芒。

简世鸢边疾行,边双手结印,一道道法阵安置妥当。

他说要走自己的道并非夸夸其谈。

早就融丹前他就在摸索自己的道法

修仙界以境界划分力量大小,但这是立于修士只有一个气穴储存灵力的基础上。

简世鸢与其他修士不同。他只有一个气穴,但他储存灵力并非依赖于气穴。

曾经某次重伤,简世鸢坠落悬崖,尖锐的树枝直接刺穿他的身体,连带着毁了他的储存灵力气穴,他在崖底艰难喘息,全身无一处不疼,他痛得近乎窒息,就在那生死关头,简世鸢于剧痛中自行摸索出一个小术。

活剥法。

名字听着恐怖,修炼也确实痛苦。

简世鸢明白在没有抗生素的时代,受重伤会很快因病菌感染而发烧,一但发烧便可能失去意识,在崖底森冷潮湿的环境下,失去意识就可能永远睁不开眼睛。

他只能借助剧痛保持清醒。

身体感染就将腐肉削掉,他不敢削太多,怕失血过多引低烧,只好慢慢磨。在近乎自虐的治疗过程中,他发现压迫某些穴位,自己的气穴会随着跳动一下,很轻微,但他感知到了!

那瞬他立刻联想到一个术法。

简世鸢曾诛杀过一个为非作歹的邪道修士。那邪修被斩首后提头便跑,他追索而去,却见那邪修为自己挖好土坑,将头颅插在身上,安静死去。

邪修只是筑基修士,自然不会拥有死而复生的高妙术法,那死后提头逃跑不过是邪修为自己准备的安葬手段,他生前担忧死后无人收尸、曝尸荒野,便给自己下咒,定下了后续流程。

简世鸢秉承着“废物循环再利用”的态度,又将那邪修捣鼓一番,研究明白了那招安葬术。

此术法颇为精妙,能嫁接身体的经脉,短暂操纵身躯做出定向改变,但这改变是不可逆的,简世鸢没有拿活人做实验的爱好,便一直搁置-->>

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