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第269章 犹如被青水捏着苦无追杀而无力的憋尿感(1/2)

  【波风水门·青年】

  看着这个忍者,古诚心里忽生感慨,关于青水的故事啊,那可真的……算了先看忍者吧。

  青水入场也是跟着飞雷神标记闪烁进来的,双手分别反握持一把飞雷神苦无。

  普攻一共有五段。

  1A反手苦无划拉,2A跃起上挑飞敌人浮空,3A展臂向地面扔出两枚飞雷神苦无。

  这两枚苦无在地面是一字排开。

  4A会瞬身到距离自己最近的苦无位置攻击,第5A会再次瞬身,来到远处苦无的位置追击。

  从视觉效果来看,就是接连两段的黄色闪光轨迹,明显带有无敌帧。

  3A4A5A都会给敌人身上留下飞雷神标记,用来干什么懂得都懂。

  “捡起苦无以后好像发光了?”

  是奇拉比开口问,他从自己忍者演示完毕后,就格外关注别人的忍者。

  发光?没错。

  青水在3A扔出苦无后,可以停下来,两枚苦无会在地面停留几秒钟。

  或者4A,会直接捡起第一枚苦无,或者5A,会刚好捡完两枚苦无。

  当青水经过苦无,就代表着他已经捡起了这一枚苦无。

  此时青水身上会出现一外圈黄色的光,普攻键上也有走动的黄条提示。

  这期间,青水存一次强化普攻。

  下一次点击使用普攻,青水会转身挥动飞雷神苦无向指定位置横切一次。

  “还位移啊,这是。”奇拉比说。

  “不对,这个普攻还没结束,对不对水门?”扉间忽然眼神放光。

  “没错!”水门也兴奋起来。

  如果青水在强化普攻的过程中受到敌人伤害,他会立刻闪避敌人攻击并消失,同时向敌人掷出飞雷神苦无。

  这一刻,时间好像变慢

  说时迟那时快!青水又在飞雷神苦无的位置闪出,从背后对敌人突斩反击!

  嘶~~

  此刻所有观众皆是震惊不已,他们看到了什么?飞雷神二段!货真价实的飞雷神二段。

  防反的攻击,而且和秽土鼬防反不一样,这玩意直接塞普攻上了!

  “果然是这一招!”

  如果说别人笑不出来了,那么现在水门脸上的笑容要多灿烂有多灿烂。

  相似的,还有扉间。

  飞雷神斩嘛,那可太熟悉了,瞬身到向敌人扔出的苦无那里,然后直接一击毙命。

  “原来真能完美做出飞雷神之术呐。”扉间似乎感慨。

  “而且防反成功后是技能判定,能直接打断对手。”水门不愧是水门,说话的工夫已经演示一遍了。

  比如虎皮的火,白面的抓,闪现以后再反击,看上去轻轻松松。

  一技能——

  天翔燕舞光瞬影残零式!

  青水转身后跳,朝前方甩出多枚飞雷神苦无,随后在苦无之间来回穿梭攻击敌人,最后突进斩击收尾。

  嘶~什么持续时间?!

  奇拉比和达鲁伊同时倒吸凉气,这光看都能看出来这技能可以生吃大部分通灵了吧?

  “这个技能......”水门思考。

  “不止如此,当在一技能前半段点击普攻,可以提前停止,并在地面撒下三枚飞雷神苦无。”古诚提醒。

  关于这,能用摇杆控制青水现身的位置,正常是原地,反拉摇杆出现在另一个方向。

  中断一技能后,会解锁技能二段。

  技能二段青水立即化身黄色闪光,依次从场中的苦无之间穿梭。

  “那当场上同时存在一技能产生的苦无和普攻产生的苦无时.....”鼬看向古诚。

  古诚微微一笑,“青水一技能二段会优先寻找普攻苦无,其次技能苦无。”

  “如果按上方向键,则反过来,优先寻找技能苦无,最后寻找普攻苦无。”

  “另外,长按一技能二段。”

  “如果敌人身上有飞雷神标记,青水会在捡走场中最后一枚苦无后,直接出现在敌人身边。”

  技能通过顺序都能玩出花么。

  一些玩家设想一下后,发现这个捡标顺序适用的地方并不多。

  倒是长按好用,不然打的时候捡个标飞出去老远,连人都接不上了。

  “水门?”古诚见自刚刚起就坐那在想什么的水门,直接叫了一声。

  水门回过神来,“哦,抱歉,我只是在想……这个技能名字谁起的?太有腔调了吧!”

  二技能——

  疾风超级闪光裂空螺旋丸!

  青水凝聚螺旋丸后先转身,再朝指定方向-->>

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