我在火影世界推广火影忍者手游

第315章 最值的忍法帖?(1/2)

  【什么究极后摇怪啊,飞起来了居然还要慢慢的,慢慢的落下来?】

  【四个技能三个大后摇!建议取消后摇!或者可以通过其他的技能来减小后摇!】

  【子技能和技能看似有多个组合技,但好多都没用。】

  【还有加重岩,加重岩祖传格挡懂不懂?建议加个三四段。】

  【还有模型……】

  【我爷爷人哪有这么小!】

  黑土写完后直接点击提交,虽然如此,但她还是挺气的。

  忍者手游上线了新高招,与之一起的体验服也更新了。

  这么说不太准确,其实在进入新赛季的时候体验服已经更新了。

  只是大家有各种事,事情完了又紧接着情报会,这才没时间去注意体验服。

  更新了什么?

  新一期忍法帖,忍战大野木。

  忍战大野木其实就是四战和秽土斑战斗的那个时间段,衣服都破了。

  无论是对于岩隐来说,还是黑土来说,又出一个新大野木是一件很值得高兴的事情。

  可是当把玩过后,她感受到了侮辱,以她良好的素质忍不住想说脏话了。

  真就是一坨啊!

  能不能对标最开头的那几期忍法帖?这个忍者制作不仅缝合,还很粗糙,比土遁都粗糙。

  能不能看一下四战时候大野木的表现?五影中最好的没毛病吧!

  结果现在呢?

  一个巅峰对决限定忍者,强度不能说没有,但决斗场中基本查无此人。

  现在新出了一个,可还是这么古怪的忍者,处处透露着别扭。

  最让黑土无法接受的是忍者模型。

  忍者手游中的小木叶丸身高一米三,忍战大野木也是一米三。

  但如果放一起

  是的,大野木就木叶丸一半高!

  黑土当时刚刚进去练习场时候看到后,整个人直接气笑了。

  她爷爷还没某些忍者的胸大!

  可特么,偏偏这个忍者的唯一强度居然就是在模型上面!

  因为模型小,别人不好打到,看上去……就好像个小土豆一样!

  很扯淡很荒谬。

  当然了,正所谓强度可以掩盖一切,你可以制作不行,你也可以长得丑,但是你不能不强。

  啊,可以说忍界这地方的想法很纯朴,就是力量,有力量就推崇,没力量谁都不吊。

  很显然,忍战大野木的初版难以令人满意,所以才会出现在体验服。

  遥想上一次,还是天道超。

  简单说一下忍者。

  忍战大野木的普攻倒是可以。

  1A召唤石块把敌人推开,2A再用石块将其拉回,3A聚集石块在身体周围然后忍战大野木向前翻滚攻击。

  4A聚拢石块将敌人抓住击飞,5A飘的更高然后朝下方地面扔出石块。

  一技能就是肉身突刺,他旋转着身体好像一颗炮弹发射,打到人就用岩石手臂抓住。

  二技能尘遁,和无差不多。

  要说什么是忍战大野木和别的忍者不一样的地方,那就是常驻两个子技能。

  没错,两个!而且常驻!

  子技能的定义一般来说是通过技能来解锁的,两者之间有联系。

  忍战大野木显然打破了这一点。

  尽管他的子技能是充能机制,也和技能确实有联系,但他确实是四个技能的忍者。

  子技能1,加重岩之术。

  忍战大野木召唤岩石巨人的手臂打飞敌人,再生成土刺将敌人轰向地面。

  子技能2,轻重岩之术

  忍战大野木原地起飞,旋转升空,带着敌人一起飞起来。

  一技能突进后接加重岩,大野木分出五个岩石分身,使用岩拳将敌人按在地上最后炸开。

  一技能突进后接轻重岩,大野木分出五个岩石分身依次飞出,像极了老头飞弹。

  加重岩+尘遁,忍战大野木对着前方使出圆柱形尘遁,然后末端爆炸。

  轻重岩+尘遁,忍战大野木飞起来从空中对着地面持续释放尘遁。

  奥义没什么好说的,先用石块抓住敌人,抓取后不可替,强行吃满尘遁限界剥离术的伤害。

  这个忍者看起来好像挺丰富的,但玩起来的感觉犹如伸手搅泥缸,简直一团糟。

  四个技能四个后摇!

  貌似四个组合技,但给人的感觉就是技能和技能之间的联系不大。

  普攻2A拉伤很不错,飞天锥子尘遁期间可以移动,也能克制没有对空的忍者。

  除此之-->>

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