游戏开始了,这次绝对没BUG

第143章 游戏是好游戏,但是(2/2)

br>  而且高达虽然暂时无法使用,但它并未消失。

  全息投影始终悬浮在陆明哲的视野边缘,像一位沉默的守护者,为他指引方向开导航,甚至偶尔用电子音提醒他:“小心巷口,有埋伏。”

  有种“若即若离”的设计,让陆明哲感到既安心又期待。

  这一关最后的大决战也很爽,日军的最终兵器“天照级”高达终于自时空彼端登场,驾驶者是未来人。

  陆明哲迫不及待地登上青龙甲,他已经新获得己方投送的【八卦阵能量核心】——高达还有改装成长系统,改造机甲的过程也比前期改枪要有成就感。

  随着他按下攻击键,机甲背后的青铜鼎纹路骤然发亮,能量光束如龙卷风般席卷战场。

  “这个刺激确实大!”

  游玩至此,陆明哲对《华国队长》的评价已经趋近于满分,但是考虑到之前的原因,扣掉一分。

  他知道自己扣分可能会引起争议,现在游玄的潜入游戏大作基本都是9.5分以上,评价都是次时代游戏,都有滤镜,无法正常评价了。

  陆明哲并没有想过,从现在开始重新把已经登上神坛的顾孟拉下神坛,他只是觉得不喜欢题材和剧情就是可以给低分……

  会不会太偏颇?真要发的时候,陆明哲又开始犹豫。

  从工业质量上看,游戏画面细腻到令人发指。

  南城的青砖黛瓦、秦河的粼粼波光,甚至机甲关节处的纹理都清晰可见。

  潜入技术的运用更是让玩家仿佛置身于1937年的战场。

  从玩法上看,玩家与机甲的分工明确,既有单兵作战的紧张刺激,也有机甲对轰的酣畅淋漓。

  青龙甲的AI设计更是为游戏增色不少,它不仅是武器,更是战友。

  “如果非要扣分,”陆明哲又开始改测评结尾,“我只能怪龙王把游戏前中期做得太真实,让我在后期,差点忘了自己是在玩游戏,而不是在改写历史,产生了一种世界观崩塌的荒诞感。”

  ……

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