LOL:我职业打其他游戏不行?

第233章 闪现1打5收尾,3:0挺进总决赛!(1/3)

  游戏刚到8分钟。

  林若不费吹灰之力单吃掉下一塔,将650块大赏金收入囊中。

  经历过4分钟惨败的IG双人组已然没有了守线的资格,所以队伍很聪明的及时进行换线,利用人数差拔掉上一塔寻求发育。

  EDG一路畅通无阻推掉了下二塔,顺带吃掉土龙,IG在上路的动作却因为岩雀的封路陷入了停滞。

  看着临近10分钟的节点,经济差拉大至近4000,IG全员已经麻了。

  不换线就是眼睁睁让EDG推掉下塔,换线了又会因为速度问题多损失一座防御塔。

  这笔交易怎么看怎么亏。

  但IG没有选择,若不进行有差别的互换弥补经济滞后的发育,他们便是连与EDG一战之力都不会有。

  可注意着补刀拉了快30刀,装备差距也仍旧落后近半个大件。

  比赛第11分钟,林若就买出首个破败大件加攻速鞋。

  West的内心是绝望的。

  Ning王还能借着上路推塔入侵野区潇洒自如,他就不一样了。

  线是要抱团快推的,塔是要共享的,这样相比于在下路闻经验的确要可接受很多,但也仅此而已了。

  “EDG在推掉下二塔后节奏放缓了很多唉,没有把鳄鱼换去下路施加威胁从而让双人组去上推塔,而是把双人组换去中路,反过来给鳄鱼上路更多的发育推塔空间。”

  下路没有外塔,鳄鱼去了的确就是发挥纯工具人的推线效益。

  但鳄鱼在15分钟节点后可是EDG一大战力点。

  管泽元很明白EDG的想法。

  不能光卡莉斯塔单肥,其他位置也得适当照料一下,特别是本来就负责前中期的强势点鳄鱼,这也算是为队伍提供更为稳定的保障。

  “这样一来,只要IG正面不出现什么大问题,他们应该至少能多平稳发育5分钟以上,卡莉斯塔虽然肥但耐不住手短啊,推中塔动作就和上路单挂的鳄鱼一样不会太快的。”

  管泽元有理有据的分析下。

  话音刚落。

  中路便爆发了战斗。

  下路清完线的Rookie日常中路附近一游,在自家打野是需要发育的凯隐情况下,他不得不承担起更多探视野的责任。

  以自身灵活的基性,Rookie也不认为EDG能有多大的机会逮到他。

  事实的确如此。

  蹲伏在河道草丛的厂长显然对于妖姬没甚太大的兴趣。

  眼看着Rookie排掉蓝buff背面河道小入口草丛的视野后,正准备进一步前进河道排眼,久蹲无果的他有了撤退的想法。

  可就在这时。

  转线到中塔闭门不出等兵线的韦鲁斯居然破天荒出门了。

  异常惊喜的厂长操纵大树出草,二话不说就是闪现加速接抱,更进一步回推出塔的韦鲁斯,紧接着开大利用带有荆棘的灌木束缚。

  不远处的林若开启大招,将刚从上河道回线的凯南吸附进身,而后由田野自主撞出去衔接控制。

  脆弱的韦鲁斯一动不动,走得很安详。

  中路的突然一波提速让IG一方完全没有反应过来。

  由此带来的结果便是,游戏刚12分钟出头,EDG就在没有峡谷先锋作用下趁势拔掉了中一塔。

  “怎么会这样呢,是Rookie进河道给了West出塔的自信吗?”

  解说席上的管泽元好不能理解。

  卡莉斯塔控线不就是等你出去的吗?

  都已经等了20秒,再多等10秒又如何,更何况此时的锤石还不在身边。

  Rita异样地看着管泽元,下意识点头:“有可能是这样,妖姬如入无人之境给了韦鲁斯些许…自信吧。”

  经历这波后,IG所面临的处境雪上加霜。

  怎么形容?

  直至16分钟EDG拿掉第二条火龙,Ning王期间没反到过一组野怪。

  拿掉上塔后,EDG开始了双人组的转线运营,鳄鱼正式去往下路。

  Scout岩雀回到中路,利用灵活的支援游走并积极辐射上野区,压缩IG一众人的视野环境。

  两路推线加下路鳄鱼从始至终保存着的tp。

  峡谷先锋几乎唾手可得。

  IG几乎没有丁点争夺的机会,但意识到必须反抗一下的他们还是觉得该做点什么。

  然而EDG特地将获取峡谷先锋的时间点卡在了19分钟出头,稍有不慎就是大龙连带着掉,这导致IG众人彻底丧失了出击的心气。

  眼睁睁看着EDG拿掉最强盛时期的峡谷先锋,而后一头撞掉中二塔,又狠-->>

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