周旷逐渐理解了一切。
他走出办公室,却发现杨纪居然在安慰着冯旗。
这可太罕见了!
平时,两个人的角色一般都是反过来的。
“评分就只是评分,游戏还没发售呢。”
“我知道,只是……”
“再等等嘛。”
“唉。”
看到周旷走过来,杨纪拍了拍坐在椅子上有些颓唐的冯旗。
“怎么?郁闷了?”
周旷自己拉过来一把没人用的椅子,坐在了冯旗前面。
“有点。”
冯旗的声音有点沉闷。
作为游戏的制作人,《幽冥山海》就像他自己的孩子,而自己的孩子被别人这样贬低,是个人都受不了的。
最关键的是,你明明知道你的孩子很好,绝对不是别人说的那样!
冯旗本来觉得游戏至少有90分的水平,哪怕考虑到了自己的偏爱以及媒体可能的错判,那也应该至少是80分。
结果呢?
别说80分了,连70分都没有!
他如何不郁闷呢。
“员工们呢?”
“一样。”
杨纪言简意赅。
周旷点了点头,看来是时候了。
“召集所有人,我要讲话。”
他说完,杨纪愣在原地。
“我去?”
“那我去吧。”
周旷开着玩笑。
“我去吧。”
冯旗满脸悲催地站起身来。
……
周旷站在所有员工的面前,目光扫视过去,都是熟悉的面孔,但是此时他从这些人脸上看到的不是因为游戏即将发售的兴奋和激动,而是失望、低落与气馁。
显然,媒体的评分远比玩家们的评价对他们的影响要大,毕竟他们作为游戏人天生想被“权威”所认可。
他们议论纷纷,场面显得有些嘈杂。
周旷拍了拍手掌,人们迅速安静了下来。
他缓慢地注视着所有的人,然后突然高举起了自己的右手。
“大家伙!忘掉那什么狗屁媒体评分吧!抬起头都看着我!”
果然,他的话立刻吸引了所有人的注意力。
“我知道你们现在是什么感受,愤怒、无力、不解、伤心!”
“我们精心雕琢的艺术品被别人踩在脚下,当做随处可见的破烂了,对吧?”
听到他这么说,人群中传出零星的苦笑声。
“当我们连续三个月只为了修改一张地图的设计而不断较劲的时候!”
“当我们为了是否添加怪物的新战斗机制而争吵的时候!”
“当我们为了在场景中磨出一帧帧率而重写一整个子系统的代码的时候!”
“谁他妈能想到最后会被人给出一个六十多分的评价!”
周旷的拳头重重地砸在桌子上。
全场寂静。
“但今天,我要告诉你们三件事情!”周旷竖起三根手指,脸上的表情异常坚决,声音斩钉截铁。
“第一!”
“历史上所有改变了游戏规则的杰作,首发时都有被媒体诟病的经历!”
“俗话说,领先一步是天才,领先三步是疯子。”
“不被庸人理解是正常的!”
“但我,既想做天才,也想做疯子!”
周旷说完这话,看到了员工们眼中升起的希望。
“第二!”
“真正的裁判永远不是那些高高在上的游戏媒体人,也不是什么游戏奖项的评委,而是已经为我们贡献了两百多万销量的玩家们!”
周旷身后的屏幕突然亮起,上面赫然显示的,就是《幽冥山海》到目前为止的游戏销量。
2452136。
“这两百多万的玩家,每一个人都已经用自己的钱包投了票。”
“他们信任我们,相信我们可以提供给他们一款好玩的游戏。”
荧幕上的数字中的每一份销量,都代表着一个活生生的人用自己辛勤的汗水换来的钱,购买了这部作品。
员工们被这组数字震撼到了。
平时他们听到游戏卖了两百多万,他们只会内心欢喜,然后表面“哦”一声。
但是当他们看到这两百多万的销量化成屏幕上的巨大数字,听到周旷说出这两百多万人代表着什么,那感觉是完全不一样的。
两百多万人啊!
哪怕一千个人站在你面前,都-->>
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