我的游戏,你无权颁奖

第15章 加班还是不加班(1/2)

  周旷也想过自己究竟要不要进入策划组帮忙,毕竟他没穿越过来之前就是一名策划,他做点工作肯定是不会拖后腿的。

  但是思考再三后,他还是选择不要插手了。

  毕竟他此时的身份是老板,去和员工们一起工作并不合适。

  想象一下,当初周旷当策划时,如果老板非要在他身边,和他一起工作,他本人提心吊胆不说,其他同事也会无比难受。

  谁都怕被老板揪住小辫子,这样工作效率肯定高不了。

  因此,周旷就没打算干活了。

  策划组有马途领导,不用他操心太多。

  马途的能力还是相当优秀的,不然也不会成为旷世游戏的主策划。

  他唯一的问题就是创新力不够,再加上胆子过小,做起项目一板一眼,很少有突破。

  但是反过来想,他的优点也同样是听从指令,老板说让他干什么,他就能百分之百地执行下去。

  而像现在,周旷已经提供了策划案的基础和魔改方向,再加上以杨纪的美术为主的策略,马途做起来简直是如鱼得水。

  干的全都是大方向上确定了的工作,并不用他本人动脑子。

  所以周旷休息起来毫无负担。

  更何况,穿越前他作为策划天天加班,穿越成了老板还要天天加班,那他不是白tm穿越了吗!

  好好休息是成功的第一步。

  周旷如此说服自己。

  ……

  ……

  ……

  接下来的一周,整个公司的员工们都在连轴转,忙得不可开交。

  马途和杨纪更是几乎快住在公司了,每天一到公司,所有人就能看见两个人带着黑眼圈打着哈欠从会议室里走出来。

  想必又是一场激烈的交锋。

  之所以是几乎,是因为还有比他们两个更变态的。

  主程序吴谦和。

  他为了跑通虚幻4引擎做动作冒险游戏的管线,是真的打地铺睡在了办公室里,而且工作起来简直跟疯了一样。

  他头上为数不多的头发丝又掉了不少。

  周旷怕他猝死,赶紧强制他下班,才阻止了他连续7天加班超过14小时的记录。

  周旷自己都有些蒙圈,虽然他是多给了一些加班费,但是员工们至于往死里加班吗?

  看着账单里越来越少的可用资金,积攒起越来越多需要发出去的奖金,他心痛并快乐着。

  不过他相信,只要demo的预告片pv,能像黑猴那样引起轰动,会有不少公司上赶着给他送钱的。

  项目的进度也是随着资金的快速减少而加速推进。

  其实他不知道的是,几个组的头头已经私底下交流过了,统一了拼命也要把项目干成的信念,并内部开会传达给了项目所有人。

  毕竟明眼人,只要不瞎,就能看出这份策划案的潜力,都不谈是为了保住工作了,哪怕是为了那个脑海中遥不可及的,他们平时想都不敢想的“国产第一款3A游戏”名头,他们也愿意为自己为项目多出一份力。

  只要游戏质量能配得上这个名头,这个项目的所有人都会鸡犬升天,他们的名字会永远记录在游戏的制作人员名单,以及致谢列表里。

  无数的公司会想用高薪水把他们挖走。

  这不比任何奖励要强?

  所以,此时不拼更待何时?

  所有人都相信,这辈子也不会有下一个机会,能够做这种梦想中的项目了。

  ……

  ……

  ……

  “我说了多少遍,这里的动画效果不可能是这样!要有卸力那一下,你们上学没学过物理是吗?重力效应,重力效应!你们是听不懂人话吗?!”吴谦和此时被折磨地脾气十分暴躁,拿着桌边的文件狠狠砸在桌面上,光秃秃的头顶都被他自己用指甲抓出了几道红印。

  他咬牙忍住火气说道:“让你们美术组的人重做,你们已经浪费我们不少时间了,到时候赶不上时间表,或者效果差了我就赖你们!”

  “好的。”

  美术组负责交接的人只能灰溜溜地离开了,这个动画绑定他们做了十几次,但是效果是一次比一次差,所以被吴谦和骂了回来。

  吴谦和被怒气影响,喘着气闭上眼睛慢慢回复心情。

  这段时间压力最大的不是别人,就是他吴谦和。

  游戏要用新的游戏引擎来做,而且是从零开始做项目管线,哪怕目标只是做一个demo,他的压力也很大。

  项目组里用过虚幻4引擎进行实际工作的,除了吴谦和,就只有一两个人。

  哪怕虚幻4的很多功能都比较便利,可以提高制作效-->>

本章未完,点击下一页继续阅读