我的游戏,你无权颁奖

第164章 米勒(2/3)

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  等到游戏发售之后,这样的人数开始成指数级的上升,并且一天比一天增多。

  米勒感到特别不屑。

  不就是给你们国家的游戏打了个低分吗?

  全都是玻璃心!

  六分多少也是个认可了,自己认可了这款游戏的工业水平,以及项目规模的庞大,这还不行吗?

  非要给你们十分才满意?

  华夏人差不多得了。

  虽然很多人喷他,但是他并没有当做一回事。

  华夏人在他的社交帖子下喷他,甚至大部分用的还是中文,这能形成什么气候?

  切。

  在他眼里,这些人来来去去,都算不上西方舆论的一部分。

  但是,很快他就惬意不起来了。

  因为随着《幽冥山海》发售时间过了一周,欧美主播开始发现了这款游戏,并意外的发掘出了这款游戏在直播效果方面的潜力。

  不少欧美主播开始直播这款游戏,玩家们非常喜欢看这些人受苦,导致直播热度节节攀升。

  因此,《幽冥山海》相当于没有花一分钱,就让欧美的主播群体帮他们免费带了一波货。

  更多的玩家开始购买这款游戏,并选择尝试一下。

  无论是从直播平台,还是因为游戏媒体的评测才得知这款游戏名字的玩家,都知道这款游戏很难。

  从某种角度上来说,这成为了一种定向推广,只有喜欢挑战和高难度的玩家,才会选择尝试这款游戏。

  最终导致的结果,就是在欧美玩家口中,《幽冥山海》的口碑极佳。

  在这些喜欢挑战的玩家眼中,这款游戏易上手且难度适中。

  随着进度的推移,敌人的难度还会不断上升,恰好可以跟上他们角色的成长进度。

  boss非常有挑战性,但他们偏偏就好这口。

  所以,欧美舆论圈也开始回忆,当初究竟是哪家游戏媒体在游戏评测中给《幽冥山海》打出了低分?

  这样的媒体相当之多,但是要是说到名气最大的,自然就是IGN了。

  玩家们找到IGN的评测一看,第一眼就看见了西格蒙德·米勒的大名,他就是想躲也躲不掉!

  欧美玩家立刻加入战场,和早就怒喷米勒一万年的华夏玩家们,站在了同一条战线里!

  “你对游戏没有任何的理解”

  “就是这样的游戏媒体,才让西方的游戏衰落”

  “滚蛋吧胆小鬼”

  “输输输输”

  “这是真男人玩的游戏,小猫还是去玩娃娃吧”

  “如果IGN都是这种水平的编辑,我认为就没有必要看你们了”

  米勒被欧美玩家一集火,立刻就慌了。

  他可以不在乎华夏的玩家,但是他必须在乎欧美的玩家。

  这些都是IGN的受众啊!

  那也就是他的衣食父母。

  不管自己心里怎么瞧不起普通玩家,都决不能让和他们成为敌人。

  如果被欧美玩家厌弃,也会导致他在业内的地位下降的。

  于是,还没被欧美玩家攻击半天,米勒就将自己的社交媒体改为了隐私状态,所有帖子都不可见了。

  普通的用户更是无法评论他或者私信他,这样一来,直接从根源隔绝了这一切。

  他又去找了IGN的领导,请求对方隐去自己的名字。

  IGN没有拒绝,将本来写着西格蒙德·米勒署名的地方,改为了IGN编辑部。

  这样一来,从一个具体的人,变为一个群体,玩家们的攻击立刻就失去了效用。

  IGN又不是第一次被骂了,所谓虱子多了不咬,他们自然不会在意流言蜚语。

  再加上IGN里面的编辑个人能力和道德水准都不一,玩家们也不能笼统地攻击所有的编辑。

  有的编辑的确很权威,并且很有水准。

  如果因为一匹害群之马,导致这些好编辑被骂,玩家们也有些于心不忍。

  没过几天,舆论就从米勒的身上转移走了。

  一方面是因为这样将头埋进沙子里的鸵鸟举措,起到了一定的效果。

  另一方面,是因为有人把他身上的火力吸引走了。

  一名ABC——既AmericanBornChinese,美国出生的“华夏人”,写了一篇极其离谱的报道,引爆了互联网。

  这名ABC在一家经济媒体任职,而非是游戏媒体,但却专门写了一篇文章,阐述《幽冥山海》销量高的原因。

  其实也不用去看报道的具体内容,单单看这篇报道的名字就已经道尽了一切。
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