我的游戏,你无权颁奖

第165章 提名(3/3)

到质疑。

  但奈何,杰夫的业界人缘极好,加上他本人高超的端水手段,往往一场颁奖典礼下来,他居然能谁也不得罪地,让那些大游戏公司都获得自己想要的东西。

  业内也没有更好的颁奖仪式可以用来代替TGA,甚至连一个接近TGA水平的奖项都没有。

  今年的TGA的评审团中,IGN作为游戏媒体自然是没有缺席。

  作为游戏业内名声最响的游戏媒体之一,他们不可能不在杰夫的列表之中。

  西格蒙德·米勒自然不会错过这个机会,他可还记得《幽冥山海》羞辱自己的场面,对方还导致他被网友们骂到差点退网,连自己的社交账号都只能设为了隐私状态。

  但当他参加IGN内部会议的时候,才发现好像根本就用不着他出手。

  因为压根就没有人提到《幽冥山海》这款游戏!

  大家提到的,全都是那些评分很高、媒体好感度也很高的游戏。

  “我投《奇妙旅途》一票!”

  一名金发碧眼的编辑满脸兴奋地喊道。

  “我也是!”

  “我也投一票!”

  米勒满意地点了点头,他也正想提到这款游戏呢。

  这是一款由两个人组成的独立游戏团队开发的游戏,游戏类型则是角色扮演解谜游戏。

  玩家需要扮演一名在校园被孤立的非洲裔美国小女孩,因为恐惧他人的排挤,陷入了无尽的梦境之中。

  而她在梦中获得了属于自己的超能力,成为了梦境世界的警察,惩奸除恶,并一路利用超能力击破自己内心的恐惧和抑郁,最终战胜心魔。

  结局则是小女孩选择回到了现实世界,学会不去在意其他人的歧视,自由地生活。

  对于米勒来说,他提名这款游戏为年度最佳游戏,可以找的理由太多了。

  首先,这款独立游戏的美术风格就非常讨喜,是一种略带卡通的油墨画风。

  虽然整款游戏都是2D场景构成,但是却没有一处显得表现力差、或是粗制滥造。

  整体游戏在画面上来说,非常的精细。

  游戏的设计感也相当不错,无论是梦境之中的战斗还是解密,又或是故事线的阐述,全都在水准之上。

  虽然米勒不认为这款游戏能够成为最终的年度游戏,但是他认为选择《奇妙旅途》是个不会错的选项。

  无论是谁,在看到这个游戏主题,和背景故事之后,都只能拍手称赞,而不是选择质疑。

  毕竟,小孩、独立女性、棕色皮肤、LGBTQ+,这些全都是现在业内最推崇的元素!

  加在一起,简直是天下无敌!

  米勒甚至不知道,如果一名游戏编辑,选择给这款游戏低分,会遭遇什么样的下场。

  恐怕像自己那样在社交媒体上怒骂一顿,都算是轻的了吧!

  这款游戏,很快就获得了大多数IGN编辑的支持。

  作为正确性的大本营以及急先锋,IGN向来是正确开道,其他的东西往后靠。

  所以这款游戏是铁定会被加入IGN提交给TGA的年度最佳游戏提名名单中的。

  “幽冥山海怎么样?”

  就在米勒得意之际,一名看起来比较年轻的编辑伸手说道。

  瞬间,屋内都寂静了好几秒,人们面面相觑之后,才最终看向了那名说话的编辑。

  他有些不安地搓了搓手,缓缓解释道。

  “这款游戏的游戏性非常不错,战斗系统很有特色,美术上的风格也和我以往体验过的任何游戏完全不一样!”

  “东方奇幻主题的故事线,一开始我也不太适应,但是深挖之后,我认为非常有趣!”

  “玩家们的反响随着时间推移,在不断上升。”

  “我认为提名这款游戏进入最终的名单,有一定合理性。”

  “而且,这款游戏截至目前已经卖出了七百多万份了!”

  听到这个数字,米勒的嘴角抽了抽。

  他现在最不想听到的,就是这款游戏有多么成功!

  这款游戏最好烂在路边的臭水沟里才好呢!

  自己绝对不能让《幽冥山海》获得TGA的年度最佳游戏奖项的提名!

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