我的游戏,你无权颁奖

第179章 大狗(1/3)

  这听上去有些不可思议,周旷让员工们多玩德扑,就能让游戏的品质变好?

  《小丑牌》这款游戏虽然套着德扑的皮,但实际游戏内容和德扑关系不大。

  《小丑牌》的乐趣基本上全部建立在传统的rogue-like游戏的游戏流程循环之上。

  换句话说,如果你将德扑换成斗地主,换成麻将,甚至是其他的棋牌类竞技运动,虽然可能会比德扑更难直接使用在游戏中,但并非是无法实现的。

  能够代替德扑这种玩法的东西有的是。

  一个能被替换的元素,真的能叫做一款游戏的灵魂吗?

  不然为什么《小丑牌》火了之后,立刻有无数开发者都在用其他的棋牌玩法,创造属于自己的“小丑麻将”、“小丑扑克”呢?

  那有人可能就想问了,玩德扑对开发《小丑牌》到底有什么帮助呢?

  诶!那就是想错了!

  周旷让他们玩德扑,并不是让他们在德扑上进行研究!而是在玩的过程中不断地开脑洞。

  寻找如何利用德扑的载体,创造更多的卡牌、道具、游戏流派,甚至是游戏模式。

  这才是提升游戏品质的关键。

  对于这种rogue-like游戏来说,多样性就是游戏的生命,花样越多玩家愿意在游戏中花费的时间就越多。

  所以,对德扑技巧的钻研都只是小事,真正关键的,反而是员工们的思考过程。

  很多老板可能认为这样完全就是在浪费时间,毕竟不管是在玩还是在头脑风暴,实际上他们都没有产出任何的东西。

  但是周旷认为这是一种极大的错误!

  制作游戏,绝不是在流水线上敲螺丝钉!

  如果说劳动人民们劳累一天,敲的每一个钉子都能给自己的家庭赚来一碗饭,撑起一片天,那么的确!多敲钉子就是好的!

  但是游戏开发不是这个逻辑。

  作为创意工作,他必须要给员工们留下来思考的时间,哪怕大多数时间,这些思考并不会真正的产生价值。

  金沙,就藏在海底,思考也就是一个求索的过程。

  作为同样需要自己的创意来赚钱的周旷,心里对这点再清楚不过了。

  ……

  ……

  ……

  黑猫自从通关了《幽冥山海》之后,就有些患得患失。

  这倒不是因为他感觉自己玩不到类似《幽冥山海》这样的游戏烦恼,而是因为《幽冥山海》被TGA的年度最佳游戏奖项排除在外这件事。

  黑猫一直兴致勃勃地关注着《幽冥山海》评奖这件事,虽然当初的媒体分数不算好,但是也没有差到不及格不是?

  再加上游戏发售之后,在玩家中的口碑爆棚,尤其是在这些游戏奖项所处的欧美地区,玩家们对于《幽冥山海》的评价甚至比国内还要高!

  国内在游戏火了之后,就出现一大群奇奇怪怪的人。

  而且,确实有不少引流狗给《幽冥山海》到处引战,搞得人们烦不胜烦。

  但是欧美地区的玩家,没有“利益相关人士”,而且从人数上来说,也远远比不上中国的玩家群体基数大。

  基数小,神人就少。

  基数大,神人就多。

  很简单的一个道理。

  黑猫就搞不明白,游戏卖得好,玩家捧得高,为什么TGA就是不买账呢!

  而且不光是TGA不买账,一众欧美游戏评奖,都不带上《幽冥山海》玩。

  唯独有个奖项,举办者都戴着红白格的头巾和白色头巾,将《幽冥山海》列入了年度最佳游戏的候选名单。

  让他哭笑不得。

  除此之外,也就是只有国内的游戏奖项,愿意将《幽冥山海》列入年度最佳游戏的名单里了。

  然而,这又给了黑子们机会,纷纷怒斥国内的游戏奖项们:不讲游戏好不好,只讲关系铁不铁!

  国外那么多奖,都不给它,已经说明问题,就差明说了:这游戏不配当年度最佳游戏。

  你们却偏偏要对着干!

  为了证明自己特殊?还只是为了包庇自己人,不在乎真相了?

  互联网上,关于《幽冥山海》和旷世游戏的讨论,瞬间又是乌烟瘴气。

  黑猫自己一个人的力量不够大,除了呼吁理性之外,也没什么办法。

  就算他做个视频怒斥这些人,又有什么用呢?

  顶多就是给《幽冥山海》的制作公司添乱罢了。

  这天,他正在直播间刷着视频。

  他最近迷上了看“美食节目”,尤其是那些大胃王探店的视频,看起来非常让人有食欲。

  黑-->>

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