我的游戏,你无权颁奖

第192章 影(2/3)

它并不会产生对方想象中的巨大效应。”

  他微微朝着底下坐着更多高管的方向转身。

  “《幽冥山海》已经上线许久,大多数华夏市场的玩家已经购买并游玩了这款游戏。”

  “再加上华夏市场主机玩家本来就很少,会因为《幽冥山海》而选择购买GS4主机的玩家,几乎就没有多少。”

  “除此之外,《幽冥山海》依然是一款原创作品,就算其借鉴了华夏古典神话的内容,但对于现代玩家来说,这和原创并没有区别。”

  说道古典神话的时候,主管潜意识里有一种蔑视的情感,导致他说话时,语气有点居高临下之意。

  山海经?

  在没有了解过《幽冥山海》之前,他一次都没有听说过。

  而了解过后,他也只知道这是华夏文化的东西,并且其历史悠久、非常古老。

  仅此而已。

  但是在他心中,这终究和来自非洲的萨满,又或是南美的伏都文化,没什么区别。

  都是渐渐消失在历史长河里的本土文化的糟粕东西罢了。

  “所以,我们这款作品的定位,是要和旷世游戏、又或是其他可能与星轮集团合作的华夏游戏公司、至少两年之后推出的作品竞争的。”

  “我们预期会用一年左右的时间,完成前期的合作与筹备,并完成所有开发游戏前所需要做的准备工作。”

  “制作周期则是用两年的时间,完成整款游戏的开发与打磨。”

  他轻笑着说道。

  “不用担心华夏公司无法在时间内完成工作。”

  “要知道,华夏人可是最会“下苦工”的了。”

  他故意加上了重音,强调自己所说的内容。

  “实在完不成,我们当然会将部分工作外包出去。”

  “虽然一般外包工作都应该是让华夏人来做,让美国公司给华夏游戏公司做外包,这样有点颠倒是非了。”

  底下的高管听到此话都笑了出来,甚至其中还包括许多亚洲人的面孔。

  而这些亚洲人里,哪怕是美籍华人,也同样在笑,甚至笑得比任何人都要开心。

  当然,在这些人心中,他们早就不是高管口中的“华夏人”了。

  最恨华夏人的,当然就是香蕉人了。

  正是因为华夏人腿脚不利索,跪不下去,才导致香蕉人从小就被其他各种族裔的美国人欺负。

  这让他们如何不恨华夏人?

  这种代偿心理,是一种会追随他们一生的阴影。

  挥之不去,萦绕心头。

  然而他们无法理解的是,就算跪下去,他们的现状也不会有所改变。

  一群不可接触者跪下去,也不会变成婆罗门。

  他们的上限是达利特领班,不是同为达利特的那群人导致的,而是在他之上欺压众生的那群人。

  唯一能够超越极限的方式,只有将这些高高在上的人拉下来,而不是跪地乞求。

  认识不到这一点,香蕉人的一生,也只能是内耗和自我痛恨的一生了。

  “按照这个计划中的进度,三年之后,这款游戏就可以在主机大战的关键节点时完成!”

  主管说到这里,目光看向董事长。

  而董事长表情没有任何的变化,只是眼神闪了闪。

  底下的人也都是一副若有所思的样子。

  这是个秘密,但也不是一个秘密。

  至少对于在座的各位高管来说。

  为什么是三年后?

  这是因为,目前的VX4和GS4都已经进入各自生命周期的末端了。

  而三年之后,正好处于双方推出下一代机型的窗口期。

  对于这场主机大战来说,双方的每一代新主机的推出,都是能够决定各自生死的正面对抗。

  什么东西能够决定谁在这场正面对抗中胜出呢?

  主机的价格?推广的力度?还是硬件的先进程度?

  都不是!

  只有游戏!

  游戏,才是决定一款游戏机能不能畅销的唯一要素!

  而一款游戏机的首发游戏阵容,必然决定一切!

  高管口中所说的节点,自然就是蓝窗科技下一代游戏机推出的时间。

  同样也是星轮集团推出新一代游戏机的时间。

  “很好。”

  董事长只是说了两个字,其中却包含了没有说出的千言万语。

  主管受到鼓励,露出微笑地总结道。

  “凭借着《龙渊秘录》这个ip在华夏地区的知名度,以及我们所能提供的全部优质资源,这款武侠题材的3A单-->>

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