我的游戏,你无权颁奖

第61章 经验差距(1/2)

  冯旗转头看向周旷,他正饶有兴致地看着美术组的两人。

  于是冯旗也不着急了,站在一旁等着杨纪那边完事。

  终于,过了五分钟,杨纪也教训完了自己的下属。

  那个人满头大汗地连连点头,回到了自己的座位上。

  虽然在杨纪确实能学到不少东西,但是对方给的压力也不小。

  杨纪仰头倒在椅子的靠背上,闭上眼睛微微休息。

  冯旗看他没有起来的意思,于是主动咳嗽了两声。

  “咳咳!”

  杨纪睁开眼睛,却发现两人正在走廊靠着墙壁等他。

  “旷哥!老冯!你们什么时候来的?”

  他站起身有些尴尬,想必自己刚刚发火也被两个人看到了。

  “也没来多久。”

  两人笑眼盈盈地看着他。

  “哦对了,我们是来找你开会的。”

  “开什么会?”

  杨纪一愣,开口问道。

  “小会,不着急,就我、老冯、你还有老吴。”

  周旷回答道。

  “你要有事过一会也行。”

  “没事,我这边都安排过了。”

  “那走着?”

  “走!”

  三个人又走到程序那边,找到了吴谦和。

  经过几个月的工作,吴谦和的脑瓜显得越发光亮了。

  周旷都怀疑,他是不是又掉了头发。

  不过掉头发也不是什么大事,很多中年男人都会脱发,甚至有的脱发之后反而显得更有气质。

  周旷甩掉自己脑袋里想的乱七八糟的东西,走进会议室。

  他和三人来到小会议室后,把门关上了。

  周旷侧身坐在桌子上,这样比较好操作电脑。

  他们会议室的椅子高度有点低,每次他坐在椅子上想要操作电脑时,都必须费力地伸长胳臂够取电脑的键盘,而且胳臂还会和桌子的边沿发生磕碰。

  那滋味可不太好受。

  所以周旷现在习惯了,在非正式场合,比如和自己人开会,他就选择坐在桌子边缘。

  “昨天晚上我思考了一下咱们游戏目前的状态。”周旷拿起水杯喝了口水,其他人都等着他后面的话。

  “我觉得有些地方还是可以改进一下的。”

  “我列了一些问题,还有我思考的、可能的解决方案。”

  “所以想跟你们先讨论讨论,看看可不可行。”

  “看看哪些可以改、哪些不能改、哪些不需要改。”

  说着,周旷就把自己的文档打开了。

  事实上,这也不是单纯的文档,除了字之外,他也用了一些其他游戏的截图作为对照组。

  “第一点!”

  周旷转过身,伸出一根食指。

  “我们现在的游戏场景设计的太烂!”

  冯旗听了心中一惊,这是他听过老板对产品最明确的质疑了!

  没有拐弯抹角,批评直接就甩在了他的脸上!

  他提起一百分的精神,下颌的肌肉也紧绷着,仔细地倾听着周旷说的话。

  “最容易看出来的地方,就是这里。”

  “这个岔路口。”

  周旷用鼠标滚轮把文档向下滑。

  画面中就是昨天巴西利奥给自己展示过的那个岔路口,两边岔路的美术风格非常类似。

  “你们能看出两边的区别吗?”

  “是的,我们当然能够看出来,毕竟这个关卡就是我们做的。”

  “其中每一个细节我们都背的滚瓜烂熟了。”

  周旷说完顿了顿。

  “但是你能确保玩家们能看出来吗?”

  “你能确保玩家们在走过无数个看起来极其类似的岔路口之后,依然记得自己在哪里?”

  “甚至是顺着身后的路能找回去,不会迷路吗?”

  冯旗听到这里心中一震,微微蹙起眉头,眉心挤出一道深深的沟壑,嘴角紧紧地抿成一条直线。

  他心里明白,周旷说的是实话。

  这样的环境设计,玩家极有可能会迷路!

  “整张地图没有任何的记忆点!”

  “没有任何标志性的场景元素!”

  “也没有任何的明确指示物!”

  杨纪听到这话,身形陡然一僵,身体不自主地晃了晃。

  他眉头紧锁,脸色也白了白,眼神死死盯着投影屏幕上两条岔路的样子。

  场景元素……

  是自己明确跟冯旗说的。
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