我的游戏,你无权颁奖

第62章 谢谢你,死线(2/2)

理大团队,那他就是个精英级别的游戏制作人以及团队管理者。

  “谢谢,旷哥。”马途脸上止不住发自内心的笑容,“我实在也不是谦虚,不过我的确也没做什么。”

  “主要是旷哥你给的这个游戏太好了,我只是去执行罢了。”

  两人相视一笑,没有继续说下去。

  “接下来准备怎么办?”马途开口问道。

  一般来说,做完游戏就是游戏上线了。

  但是周旷曾经跟他大概透露过不着急上架的意思,所以他也想试探一下。

  毕竟游戏要是一直不上线,他们就无法得知游戏的市场成绩,自然也没办法获得奖励。

  “别急。”

  “我还在思考这件事情。”

  周旷摸着下巴思索着,马途听完后也点了点头。

  周旷的确还没想好。

  他一开始的想法的确是让《吸血鬼幸存者》推迟上线,然后让轻燕工作室推出更多的类幸存者游戏。

  然而看到游戏的实际内容之后,他有些改变主意了。

  因为轻燕工作室做出的游戏质量,大大超出了他的预期。

  他本来希望轻燕工作室做出的版本能媲美原版《吸血鬼幸存者》就可以了。

  但是现在的游戏,他试玩之后,甚至给了他一种超越了原版的感觉。

  无论是从视觉效果、音乐质量、还是游戏完成度等等方面上来看,都提升巨大。

  仔细想想,这也不奇怪。

  轻燕工作室二十个合作默契的游戏人用工业化的方式做了整整半年,怎么也比一个人手搓强得多吧。

  这就好比一个工匠大师,再怎么厉害,也是比不过流水线工厂的。

  哪怕他制作的其中一个作品能偶然爆发,质量超过工业化的产品,但从总体上来看,一定是流水线上出产的产品质量更稳定、速度更快。

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