我的游戏,你无权颁奖

第63章 Brotato(2/2)

以节省资源,毕竟他们已经做了六个月《吸血鬼幸存者》,再制作相同画风的游戏根本不费力。

  但问题是,这两款游戏全都是要由轻燕工作室制作,本来就容易被玩家认定为过于相似。

  假如画风还不变,那这两款游戏对于玩家来说还有什么区别?

  “你觉得需要多长时间?”

  “嗯……”马途低头沉吟,“至少也得三个月吧?”

  “主要是重新制作美术素材比较花费时间。”

  “然后有些机制需要重新制作或者调整,这些也需要时间。”

  周旷点了点头,三个月不早不晚。

  “那就给你们三个月的时间。”

  “好,我待会就琢磨一下草案,争取明天就开始进行准备工作。”马途答应的痛快,但是立刻又显得有些扭捏,“那个,旷哥,大家都挺努力的,工作得也很辛苦……”

  哦!原来是想给工作室争取奖励!

  周旷笑着摇了摇头,对方居然还担心这个,那自己肯定是早有准备啊!

  看来的确是因为马途的岗位不同了。

  以前的马途是制作人和主策,但是现在他负责的却是整个子公司和轻燕工作室,给员工们争取福利,维持员工士气,就是他的工作了。

  “别操心这个,我这个人说话算数,不会亏待你们的。”

  “先发两个月的奖金,等到游戏发售,根据销量我继续给你们发钱!”

  周旷站起身说道。

  “谢谢旷哥!”

  马途脸上乐出了花。

  “先别谢我,这次新项目的游戏质量争取弄得更高一些,我就谢天谢地了。”

  “得令!”

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