领主:我打造真实游戏帝国

第二百三十章 割草无双游戏(2/2)

管是正统的还是魔改的,都不需要怎么回忆,陈羽就能信手拈来。

  因此构建起来没有一点问题。

  “十八路诸侯里也应该加入一些武将,还有吕布手底下的那些猛将也可以弄出来,比如张辽、高顺、貂蝉。这些人在历史上都拥有比较高的知名度,只要形象设计上大差不差,到时候都能爆出比较强力的卡片。”

  “以后冒险家们也可以变身成为这些无双猛将,在黑暗世界体验一波割草无双般的快感。”

  “话说回来,虎牢关之战到底有哪些武将参与来的?”

  “算了无所谓啦,可选角色暂时就确定为关羽、张飞、夏侯渊、许褚等等在三国时期比较有名的武将吧。”

  “这样一来,这个三国无双地下城也就算建设完成了......”

  其实陈羽更想去建设一个真正的三国大世界,让冒险家从黄巾之乱开始,扮演一个无名小卒,随着时间的慢慢推移,参与到三国时期的各种事件中。

  他们做的任何决策,都会改变某个时期的事件。

  让他们真正身临其境地体会到,这个时代的文化发展与变迁,感受到华夏文明的魅力与恢宏。

  不过要创造出这样一个大世界。

  花费的精力实在是太过庞大。

  这不比【生化危机】时的浣熊市,浣熊市毕竟只是一个市,而三国时期那可是一整个世界,需要构建的东西根本不可同日而语。

  其实单单这个虎牢关之战,构建难度就非常大。

  因为涉及到人脸的构造。

  丧尸可以模板化,人脸就稍微复杂一点了。

  起码也得弄出个几千张脸谱,然后再让系统进行随机的打乱和自动构建。

  这个工程量会比较大一点。

  主要是比较细微。

  构建地下城的时候最怕的就是这种细微的事情。

  不过还好

  自从城堡升级到10级后,陈羽在这方面的精神力就变得更加强大,两世灵魂带来的提升,可以说是其他地下城领主的几十倍。

  他甚至觉得。

  只要城堡的等级继续提升下去,构建出一个真正的三国世界也不是不可能的事。

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