一秒一个丧尸,合成天灾席卷世界

第135章 统治!以后请别叫我炮灰!(1/2)

  【暴君丧尸】

  【品质:黄金级】

  【等级:20】

  【力量:8万】

  【敏捷:5万】

  【精神:5万】

  【体质:8万】

  【天赋:统治、血怒】

  【技能:狂暴猛击、无畏冲锋】

  ……

  “卧槽?!五万的敏捷,八万的力量和体质?!”

  看着暴君丧尸的属性面板,柳元人都麻了。

  这真的是二十级的召唤物所能出现的属性?

  就算他把暴君丧尸的属性面板亮出来,也绝对不会有人相信,这会是一只丧尸。

  就算是亡灵系的顶级召唤物——骨龙,在二十级的时候,肯定也没有这么离谱的属性!

  而且,柳元可还有一只光轮佛首,在使出献祭光环之后,全属性还能增加480%。

  八万的力量和体质,再增加480%,那可就是38万4000点的恐怖属性啊!

  此外,暴君丧尸的血量虽然没有光轮佛首那么夸张,达到体质的两百倍,但也超出了常规情况,达到了体质的50倍。

  也就是说,暴君丧尸在常规下,血量就有足足400万,受到献祭光环加持之后,那更是达到了恐怖的1920万!

  要知道,暴君丧尸的定位可不是肉盾,那可是战士,有着强大近战能力的战士。

  试想一下,你玩英雄联盟的时候,一个比全肉蒙多还要肉的洛手,冲入人群之中,那是一个什么场景。

  你一套技能下去,人家就掉了一层,对方随便一斧头下去,可能就把你给秒了,那场景得多么绝望。

  而且,暴君丧尸可不是空有属性,他可是有着两个强大的天赋和技能。

  其中,【血怒】的效果,大致和红眼巨人丧尸的时候一样,只是数值变得更高了!

  【血怒】

  被动效果:物理攻击的伤害提升至350%,同时减少50%受到的物理伤害。

  主动效果:每天2次,进入血怒状态,无视所有痛苦,不会因为致命伤而死亡,力量增加300%,持续时间10分钟。

  持续时间结束后,陷入2小时虚弱状态。

  若是血怒状态下伤害超过极限,血怒结束后,如果未能得到治疗,将会在10秒之后死亡。

  ……

  首先是被动效果,物理攻击的伤害提升,从原本的210%,增加到了如今的350%。

  减少物理伤害的效果,也从40%,提升到50%,再配合八万的体质,400万的血量,简直肉的可怕。

  主动效果的变化也很明显,进入血怒状态后,无视痛苦、不会因致命伤而死亡的效果还在。

  并且,主动进入血怒状态的次数,从每天一次,增加到了每天两次。

  血怒状态下所增加的力量从200%,提升到了300%。

  持续时间也从五分钟,提升到了十分钟。

  退出血怒状态后,虚弱期从原本的一小时,增加到了两个小时,这就是一个负面提升了。

  不过,和最后一段的效果变化比起来,多了一个小时的虚弱时间,是完全可以接受的事情。

  以前的时候,红眼巨人丧尸如果在血怒状态下,承受了超过极限的伤害,等到退出血怒状态后,就会立即失望。

  但现在,就算暴君丧尸在血怒状态,承受了超过极限的伤害,也不会立即死亡。

  而是会在十秒钟之后死去,只要在这期间为其治疗过量的伤害,暴君丧尸就只是陷入虚弱状态,而不会马上死去。

  虽然十秒很短,但是有了这个效果,无疑是让暴君丧尸的生存能力进一步得到增强。

  要知道,一只暴君丧尸,可是需要478万只炮灰丧尸合成而来,这要是死了一只,柳元可是会心疼很久的。

  现在血怒天赋发生这种变化,柳元今后再使用血怒天赋,就不用有太多顾忌了。

  在完成进化之后,所新增的另一个天赋,也同样强大。

  只不过,这种强大并非是体现暴君丧尸的个体实力上。

  【统治】

  效果:暴君丧尸能够最多统领十万只丧尸,受其统治的其他丧尸,获得暴君丧尸1%的属性加成。

  受到暴君丧尸统治的其他丧尸,获得血怒天赋,效果为10%,并且可以使用技能狂暴一击。

  ……

  这个天赋对暴君丧尸本身的战力没有任何加成,是类似于军团类型的技能,能够提升队友的实力。

  只不过,他这个提升的幅度,稍微有‘亿’点大,尤其是对于炮灰丧尸来说更是如此。

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