【死灵裁决所】
等级:40级
效果1——裁决所:裁决所内的所有敌方单位受到压制效果,移动速度降低58%,伤害降低28%,受到伤害增加28%。
效果2——裁决:无罪,目标单位造成的伤害减少14%!
有罪,目标单位承受伤害增加62%!
死罪,在有罪的基础上宣告死亡,在十秒之内,对敌方造成生命值×132%的灵魂伤害!
(其余略)
……
技能升级之后,并不是说所有的属性都会发生变化。
事实上,不管是哪种品质的技能,升级之后就只有很小的一部分属性会发生变化。
品质越低,升级之后所带来的变化也越小。
就比如说黑铁品质的技能,升到十级之后,可能就只有其中一个属性,发生微量的变化。
即便死灵裁决所是经过合成而来,品质高达钻石,也不是所有属性都有提升。
死灵裁决所的范围、血量、防御,以及光属性、神圣属性等属性伤害的减伤效果,以及持续时间,就没有发生改变。
升级之后所带来的变化,都集中在对目标单位的效果上面。
其中,【裁决所】的效果,所有位于裁决所当中的敌方单位,移动速度从降低百分之五十,增加到了百分之五十八。
伤害降低的效果,从百分之二十,提升到百分之二十八。
受到伤害的效果,也是从百分之二十,提升到了百分之二十八。
别看增加的数值只有百分之八,好像提升不是很明显,但实际上,那是因为【裁决所】本身的数值就很高。
实际上,不说【裁决所】本身的数值,就只是这百分之八的数值就已经不低了。
移动速度、造成的伤害降低百分之八,受到的伤害增加百分之八,有些白金品质的四十级技能,恐怕都没有这个数值。
【裁决】的变化同样明显,其中无罪的变化最小,降低伤害的效果从百分之十提升到百分之十四,属于是正常水准,算不得出色。
不够,柳元就没怎么指望过无罪的效果,既然要裁决,那自然是冲着有罪和死罪去的。
而有罪和死罪的变化,那就很明显了。
一级的时候,判定有罪,能够让目标单位增加百分之五十的承受伤害。
升到四十级之后,这个数值增加到了百分之六十二,增加了百分之十二的额外伤害。
哪怕只是百分之十二的额外伤害,那也不容小觑。
而且,额外的承受伤害是可以叠加的。
死灵裁决所的【裁决所】效果,也能够对目标单位施加百分之二十八的承受伤害。
虽然两者的叠加方式不是加法,但只要判定有罪,增伤的效果也能提升到百分之七十多!
每一刀下去,所有的伤害都增加了一大半,这可不是开玩笑说的!
就只是这个增伤的效果,可能就足以直接决定胜负,甚至本该战败的局面,也有可能因此而扭转战局。
但要说最大的变化,那还得是死罪,造成的伤害增加了整整百分之十二,从百分之一百二增加到了一百三十二!
要知道,死罪的伤害那可是以对方的色生命值为基础伤害,而且还是直接攻击灵魂的伤害。
原本对方血量×百分之一百二的伤害,就有可能直接秒了。
现在这个数值增加到了百分之一百三十二,只要不是有着较高的减伤,亦或是有着某种灵魂防御,这溢出的百分之三十二伤害,就没有存活下来的可能。
“舒服了,有了这个技能在,这次前往起源战场,就能换个新的马甲了!”
柳元微微一笑,了却了一番行事。
经过深渊小镇的事情后,‘柳元’这个身份已经上了各方势力的黑名单,一旦出现在起源战场上,必定会遭到各种针对,甚至神级职业者都会出手。
经过葬龙之地、血虎林和樱花国三号堡垒的事情之后,‘袁元’这个身份大概率在各方势力的黑名单上。
要是再顶着这个身份进入起源战场,这待遇估计不会比‘柳元’这个身份差多少。
当初决定攻三号堡垒的时候,柳元就准备转职之后换个马甲,避免遭到深渊、龙族等势力的针对。
虽然三转职业者他就不带怕的,四转职业者他也有一定脱身的把握,但能避免一些意外总是好的,他现在的首要任务,还是发育升级。
想要换一个马甲,就得拥有配套的技能、装备,换一种战斗方式。
也就是说,暴君首领、三首佛陀、瘴气尸套龙以及暴熊大军这些主力单位,就只能在刷副本的时候使用,不能在公开场合露面。
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