第147章 游戏公会(2/2)
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说完了好处,接下来就是不好之处,公会每个月都要进行一次公会战,具体的比试内容以及比试场地都由小娜随机决定,只有到比试的当天才会知晓。
对战胜利的公会会获得一定的奖励以及经验值,经验值足够以后便可以花费一定的游戏币提升公会的等级。
当然,如果在比试中输了,则会扣一定数量的经验值,一旦经验值不足,公会就要降级。
所有说加入公会有利有弊,平时可以比不加入公会的玩家多不少好处,但是也要每日做任务,月末还要进行比试。
游戏世界,在新游之后,游戏公会的突然上线立即吸引了不少玩家的注意,然而具体了解之后,不少玩家都直摇头,这公会,真不是他们玩得起的!
虽然普通玩家们不感兴趣,但是现实世界中的几个王国或者地区的掌权者却是眼前一亮。
利亚王国和希亚王国的皇室二话不说,直接大手笔地各自买下了一块公会令牌,然后准备成立相应的“国家公会”,只要是本国的玩家都可以申请入会。
在两个王国的王室申请建立公会之后,游戏教廷和尤金教廷立即进行核实,并且发布相应的任务。
不出意外的,对于底蕴深厚的王室来说,前两个任务根本就是轻而易举的事,唯一麻烦的就是第三个游戏任务。
最终两个王室发出了悬赏令,邀请各自国家中的玩家加入到申请人队伍中,并开始疯狂的刷各个游戏的成就任务。
一个月后,利亚公会和希亚公会相继成立,属于这两个国家的玩家都可以申请对应的公会。
可惜一级公会的成员数量只有10万人,两个公会的首领只能对众多申请者进行挑选,从中挑选了一批精英进入公会。
不少势力看到两个公会成立之后,也都开始心动,比如现实世界中的一些商人联盟,雇佣兵公会等势力。
这些势力看中的不仅是游戏公会的各种福利,还看中它的影响力,这可是一次扬名的好机会啊!
于是游戏商城中的公会令牌一天就卖出去了上百枚,销售数量倒是出乎了石磊的意料之外,为了防止公会地盘不够,石磊还让小娜又开辟了一块公会区,以此来容纳更多的公会建筑。
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