,已经让企鹅意识到了危险。
可惜,当发现的时候已经晚了。
鹅厂游戏部门负责人任总摇摇头,关于大局,大家都知道。可是,想要遏制对方的发展却不容易。
抖音科技,本来依靠音乐版权,还能卡对方脖子。可是企鹅收购华夏音乐集团失败,却被抖音科技捡了便宜。
这下对方的短板也补齐了,企鹅想做小动作人家也不怕了。
游戏呢,更是毫无办法。
类似的端游,鹅厂不是不能抄袭,只是玩家眼睛不瞎,如果鹅厂那么做,肯定会被骂死。再者,《鬼谷八荒》和《了不起的修仙模拟器》这种游戏,也就先一步做出来的人能赚钱。行动晚了的,那是汤都喝不上。
至于《戴森球计划》,却比鹅厂内部想象的还要优秀。而且这是科幻类型游戏,不是短时间可以抄袭的。
任总已经有预感,国内互联网行业的天,可能要变了。
“一代新人换旧人啊!”
国庆当天,星空互娱旗下第二款和第三款端游正式登陆各大主流平台。其中,也包括星空互娱自己的We Game。
这两款游戏的价格也同时公布了,《戴森球计划》售价70元,《了不起的修仙模拟器》售价88元。
最重要的是,这两款游戏在We Game平台上有优惠,九折,在其他平台上没有。
玩家问起来,则是平台给的优惠,和游戏无关。
不过,即使是原价,这两款单机游戏也算是非常良心的了。
按照制作经费来算,《戴森球计划》只要卖出70万份就能回本,《了不起的修仙模拟器》则是50万回本。
星空互娱内部对这两款游戏的盈利前景还是很乐观的,修仙模拟器预计可以卖出500万份,对标的是《鬼谷八荒》。
最被看好的则是《戴森球计划》,陈屿的期望是用这款游戏冲向世界的。
科幻类型游戏本身在全世界就比较受欢迎,再则价格便宜,国外玩家有钱,购买力可比目前的国内玩家强的多。
这款游戏国内只要能卖个500万,陈屿也就满足了。如果国外再能卖个500万,陈屿肯定会给制作小组每人一个大大的红包奖励。
《戴森球计划》也许赚不了大钱,也赚不了快钱。却是星空互娱扔向世界的探路石,如果游戏受全世界玩家欢迎,星空互娱制作单机游戏大作的决心会更加充足。
同时,根据全世界玩家的反馈,星空互娱也能知道自己差了些什么。
现在是2016年,意识领域的争斗在游戏行业并不是那么严重。虽然有,但和电影行业比起来,无疑好了很多。
所以说,游戏玩家真的是很纯粹的一群人。
咳咳,扯远了。
总之,《戴森球计划》承载着星空互娱的期望。他也希望能借此让世界玩家看到,华夏不只有出色的手游,还有出色的单机游戏。
如今,陈屿算是感受到了手中掌握社交平台的好处了。
抖音坐拥上亿用户,庞大的用户基础,代表了数之不尽的钱财。
在抖音的算法推荐下,瀚海娱乐的电影和星空互娱的游戏,总能推荐到合适的用户群体面前。
相比于传统宣传渠道,有了抖音以及精准推荐,不知道为陈屿的两家公司节省了多少宣传经费。
得益于此,抖音的客户服务部门和商务部门也是越来越忙了。
每天都有全国各地的电话打到抖音科技,其中绝大一部分都是广告主咨询广告投放的规则以及价格的。
为什么抖音的广告突然值钱了?
自然是第一批吃螃蟹的人赚到了钱,在口碑效应之下,自然吸引到了更多的广告主。
星空互娱如今就是抖音的大客户,每年投入的广告费用不下千万。
这次新游宣发,更是投入了血本。
不仅抖音的游戏博主拿到了广告单子,抖音的开屏广告和OCPM广告星空互娱可都买了。
大笔宣发费用砸下去,效果确实非常惊人。
当陈屿收到第一份数据的时候,国庆七天假期已过。
这七天,在星空互娱的品牌优势,宣传攻势,以及国内少有的单机游戏等种种手段加持下,《戴森球计划》共卖出150万份。
其中Steam卖出80万份,We Game卖出50万份,其余平台卖出20份。加起来一共是,1亿1500万元。
《了不起的修仙模拟器》果然卖的不如《戴森球计划》好,但是七天也卖出了50万份,4320万。
相比手游,单机游戏除非是3A大作,否则一般都是先期数据好,后期数据拉夸。
最明显的就是《-->>
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