LOL:你不要再秀了

第两百一十三章 外卡传说(1/2)



  所以这时候,牛头的R键,就显得尤其珍贵了...

  能在S赛正赛阶段拿到卡莎+牛头,这场比赛也可以说基本上赢了一半了。

  入围赛阶段,还有几个出场少但胜率高的英雄:

  烬是LPL中除了司马老贼之外几乎没人玩的一个英雄,但是他的强度在当前版本中还是足够上场的,尤其是欧美战队非常喜欢用。

  俄罗斯大兄弟使用的波比效果很好,  W技能对于洛和皇子,青钢影之类的英雄能起到很大的限制作用,算是一手奇招。

  瑞兹是个可以疯狂摇摆的英雄,虽然入围赛阶段绝大部分都是用他来打中路,但是也还是有一场让他打上路的...

  小组赛阶段瑞兹肯定会越来越多的出现在上路,到时候大家肯定会对这个英雄的潜力有更深的理解。

  丽桑卓在红色方最后一选有奇效,  这个英雄就是为了Counter而生的。

  虽然除了小虎以外本赛季我还没见过其他LPL选手玩丽桑卓,但是感觉压力不大。

  这里聊聊外卡大兄弟们。

  其实本次入围赛中,  外卡赛区的队伍们已经表现得很不错了...

  去年晋级赛中,  大赛区对外卡的战绩是12-1。

  而今年已经是12-4了。虽然没有胜利的比分毫无意义,但我依然能够清楚得看到他们的付出和进步。

  众所周知,外卡赛区是因为人才少质量差,而且又受起步晚收入低等等不利条件影响,所以才导致他们整体的实力偏弱这一事实

  。一直致力于推动电竞全球化的Riot自然看在眼里急在心上,除了财政补贴之外,也从S4开始就不断摸索着一条属于这些后发者们的电竞道路。先是通过举办外卡世界赛的方式来选拔通往S赛的名额,后来加入区域洲际赛和入围赛来增加相关赛区的曝光度。

  真可以算得上是不遗余力了。而外卡赛区们也没有让Riot失望,他们也在缓慢但坚定地前进。

  S4S5时,外卡战队们的英雄池和操作还经常出现低级失误,而到了S6时,大部分赛区都已经解决了英雄池上的问题,而且敢开始试验自己的理解;

  等到了S7时,甚至都有一些外卡赛区强队可以跟大赛区的队伍正面硬碰硬了。

  虽然可能从外人的视角来看并不明显,但他们也在不断地完善细节,学习布置视野和各种开局时的技巧,在水平更高的服务器里历练,最终只是为了一举实现突破。

  现在的外卡队伍其实在个人能力上已经可以和大赛区选手平分秋色,  甚至更胜一筹了,但高压下的沟通和扩大优势的运营协调能力还是他们的软肋。

  而想要练习这些,是需要一个高竞争力的联赛作为铺垫的。

  换句话说,目前许多的外卡赛区强队都已经陷入了尴尬的瓶颈中。

  他们所处的联赛,已经没办法再让他们变得更强了,所以他们轻而易举就能实现三四五六连冠的壮举,但是毫无意义。

  如何才能给这些小赛区联赛提供新鲜血液?如何给外卡强队更多的国际赛历练机会?这些都是Riot下一步该考虑的问题,我就不多说了。

  日本赛区的发展确实很有意思

  很多人都知道日本号称PC荒漠,那里是任天堂和索尼的大本营,人们爱得是手游和主机,PC游戏在许多人眼里只有Galgame。

  这样的大环境中,该如何发展LOL电竞呢?如果你把这个问题丢给我,我肯定没辙...

  俗话说巧妇难为无米之炊,更何况这巧妇还没着落呢!没有基础,真是无从下手啊!

  但说来你可能不信,在日本这个没有职业俱乐部传统,没有政府支持,甚至连本地服务器都还没有的地方,  早在2013年就已经有了设奖金的英雄联盟比赛——JCG超级联赛。

  该联赛由台湾企业明基赞助,  也吸引了一些在外服(主要是美服)的日本LOL玩家参与,  但是前有日本政府对于赛事奖金的严苛规定,后有低职业程度带来的种种不便,该联赛在运营了两届之后即宣布停办,但JCG联赛所留下的选手和战队们可以说是为日后的LJL奠定了珍贵的基础。

  由于日本赛区的情况确实太特殊,所以Riot来了以后也只敢先战战兢兢的做个实验。

  这就是14年实验性质浓厚的LJL冬季赛。虽然只有四支队伍参加了实验,但结果多少还是让人满意的,于是很快真正的LJL联赛便正式诞生了。

  此后的LJL长久以来都维持着不温不火的状态,因为完全没有和其他先进赛区交流的机会,所以LJL正变得日益故步自封,从选手的英雄池到战队的打法都开始变得严重偏科,因此国际赛成绩自然也是一胜难求。

  虽然去-->>

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