第十二章 不屈之心!(2/2)
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对方拿下峡谷先锋,直接转战上路杀人拿塔,强行把经济劣势追回一些。
对面中单潘森,的确如队友事前所说,拿到本命绝活英雄后,迸发出恐怖潜能战力。
己方中路大劣势,上野小劣势,只有他们下路双人组天肥。
可对面,中上野,都是有优势。只有下路,是大劣势。
这样换算下来,对面打团时,只要强行把他们下路双人组换掉,就很有可能赢得游戏的整体胜利。
“你们打团全部后缩,围绕着女警打,我在最前边顶着,不让他们后边的人输出。”
双方上下1塔,都被拆掉。
红色方1塔也被拆了,现在蓝色方众人抱团推中2塔。
游戏对局,已经到了中途打团阶段。
雷毅意识到死歌辅助的一些弊端,无法在团战中承担起保护、救助ADC的作用。
不过让人庆幸的是,自己这边上路鳄鱼,中路卡牌,都有控制技能,多少可以起到一些保护作用。
打野豹女,也能起半个奶妈的作用,可以多少保护一下最肥的ADC。
“放心,我会小心走位不让对面秒掉。”
从进游戏到现在,这个死歌辅助哥们,一直带着自己杀杀杀,甚至比自己都激动好战。
UZI这会第一次真正感受到,一个辅助对ADC的关心照顾之情。
一时间,UZI居然有那么点小感动。
打到现在,UZI已经有些搞不太清自己的游戏定位。
他,好像成了辅助死歌的人形拆塔器挂件。
一般只有在拆塔点塔的时候,对方才会需要他。
其余时间,这个死歌好像自己都可以,单杀对面除中上之外的所有人。
打着打着,不知不觉,这个辅助死歌的装备,怎么就超过了中单卡牌的发育?
双方第一波正式团战,潘森一个R技能“大荒星陨”入场。上单腕豪从侧面切入,两人目标明确,直指自己蓝色方最肥的ADC女警。
同一时间,野区黑暗中,冲出岩雀R技能“墙幔”,化为一道长长石墙,将蓝色方后路全部堵死。
哪怕女警交了双招,鳄鱼和卡牌两人交技能死保,都挡不住对面上中的拼命围杀。
一波团打完,最后居然打了个4换5,只剩豹女一个人残血活了下来。
但最终,豹女还是拆掉了对面的中路2塔。
可是,蓝色方女警和死歌的赏金,也被对面拿下。
“钻1崽就是钻1崽,也就是会点套路线上恶心我们一下。”
“你以为峡谷之巅像你们郊区一样菜?”
公屏上,出现红色方下路双人组的信息。
红色方下路,从头到尾被吊打,忍了一整局,此时终于到了扬眉吐气的时候。
这里是峡谷之巅!
他们是峡谷之巅的超凡大师,不是什么阿猫阿狗。
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