神灵们的沙盒游戏

第一百十三章 二五仔参谋中的卧底(1/2)



  “我大概明白了,这副本给我们的任务,其实就是冒充系统参谋,去欺骗接挑战任务的玩家们。

  “说是来帮你完成挑战任务,但其实不想你赢?可真是二五仔呢……

  “而且我们这些二五仔之中,还有一个卧底。”

  梁一理解了法官目前讲解的规则,忍不住再确认了一下脑海中的身份牌。

  写得是“调解员”没错,而不是“卧底”。

  随即稍稍放松了一点,因为这场游戏是不对称的竞技游戏,一人对抗十一人肯定会很困难。

  不知道那个卧底是哪位可怜蛋……他勾起嘴角为对方“默哀”着。

  “法官法官,我还有很多问题!”

  这时候那位胖胖高中生又举手了,一脸“单纯”的兴奋,只是看上去有点傻乎乎的。

  巨型主持人却恶狠狠地瞪了他一眼,恐吓道:“闭嘴!我马上就讲完了!”

  “好的呢法官!”中学生的心情似乎一点不受影响,继续保持着看似纯真的微笑。

  法官继续敲着木槌说道:“首先,颁布副本禁令与游戏流程!”

  它说完这句话后,身边左右两侧半空中,分别悬浮出现了一些大字文书,上面写着所有不同母语者都能看懂的非人类符号。

  这些符号只用看一眼,就会翻译成纯粹信息涌入每个人的脑海。似乎是比语言更高效地信息传递手段。

  瞬间,所有人理解了自己看到的符号,并转换成了语言形式的记忆。

  【副本禁令】

  【一、禁止发动任何重生系能力。】

  【二、禁止任何手段伤害副本内的玩家。】

  【三、禁止任何手段违背副本内玩家的意愿,强迫其作出行为。】

  【四、所有禁令已从思考根源控制并杜绝。】

  所以整场不对称对弈,是无法靠武力分出胜负的……梁一稍作思考,便看向了另一幅“文书”。

  【游戏流程】

  【一、共三次调解环节,每次需要派出相同数量的玩家,进入两个脑控室。每个脑控室最多容纳6名玩家,最少需要1名。】

  【二、两边脑控室准备完毕后,可匹配主世界的一对决斗者开始调解环节。待决斗者的决斗结束后,才可以回到大厅。】

  【三、脑控室内可监视和沟通各自的决斗者,在其允许下可获得身体控制权。决斗者无法驱逐冒充参谋的玩家,但也有足够的自主权。】

  【四、每次调解环节开始前,玩家们有至少一天的讨论时间。但脑控室的门从内关闭后,会进入调解开始倒计时。】

  【五、脑控室内的情况大厅可见。三场调解完毕后,最后有一小时的投票时间。】

  梁一看完了游戏流程,倒是觉得想找出十二人中的卧底,似乎没那么简单。

  这应该还不是完整的规则,卧底的任务都没有讲清楚,这找起来不是瞎猜么……他看着巨型法官,耐心等待着。

  同时,也悄悄扫了一眼其他玩家,试图从他们脸部的表情变化,琢磨出到底卧底是谁。

  法官主持人等待了足够的时间后,继续敲着木槌宣布道:

  “当三场决斗调解全部结束后,全体成员的公投可决定本次大副本的胜负——

  “如果找到正确的卧底,并判断出他的‘任务目的’,则其他玩家获胜。否则卧底胜利。”

  “但是!”法官强调了一下,举起木槌朝头上一指,说道:

  “有两种情况下游戏会提前结束,也就是不需要三场决斗调节全部完成。甚至不需要最后的投票公投。”

  他说完这句话后,头顶上方便浮现了第三份文书。

  上面出现的神秘符号,把两条判定规则告知了众人。

  【情况一:假如一场对决中,并没有卧底参与调解。也就是派往两边脑控室内的玩家,都不是卧底时。

  【此时,如果主世界两个决斗者的对决出现了胜负,即不是平局的结果,则本次大副本提前结束,卧底独自胜出。】

  【情况二:假如一场对决中,有卧底参与调解。那么卧底必须要完成自己的任务,即引导对决结果符合自己的‘任务目标’。】

  【假如卧底任务失败,则本次大副本提前结束,所有和平主义参谋共同胜出。】

  【注:卧底任务目标为——使得自己参与调解的决斗者,获得胜利或者失败。但具体目标是胜利还是失败,只有卧底本人知道,且目标固定不变。

  而最终和平主义参谋们投票时,也要判断出卧底的任务目标,是让对应的决斗者胜利,还是失败?否则算卧底胜出。】

  原来如此,不管是不是卧底,大家进入脑控室参与调解的时候,都要抱着引导战局的-->>

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