DND和DNF是不一样的

37、缝合怪(1/2)



  往深处走了没多久,哪怕还没照面,子非乐也听见了一阵叮叮咣咣的敲打声。
  他顺着声音摸去,在拐角处探出头,乐了“哟,还真是在挖矿呢!”
  一群狗头人正干的热火朝天,手里的镐把子各个抡出了火星。
  三个监工交叉巡逻,时不时就用鞭子狠狠抽在地面。
  让子非乐感觉非常有趣的是,哪怕是它们卯足了力气在挖矿,仍旧是单手拖着蜡烛。
  即便这样会让工作效率下降,它们也不在乎,仿佛蜡烛是比生命更重要的东西。
  见状,子非乐玩心大起,收起斧子走进山洞。
  “咳咳”他先是高声干咳两声,待一群狗头人注意力集中在自己身上时,突然大喊
  “打劫,交出你们的蜡烛!”
  静——
  场面沉寂两秒后,山洞里爆发出一阵山呼海啸的嘈杂声
  “蜡烛!!!”
  “休想拿走我的蜡烛!!”
  “杀!!”
  “杀了他!!”
  所有狗头人,包括狗头人监工的情绪都被调动了起来。
  矿工们迅速集结成一个小方队,举着镐把子一窝蜂的杀向子非乐。
  “乌合之众”
  子非乐丝毫不惧,待最前方的狗头人冲到身前三米左右时,后退半步,身体猛地跳起,一记金刚碎重重砸在小方队的中心位置。
  轰!!
  直面拳头的那只狗头人当场被轰碎,鲜血混合着不明碎迸溅子非乐一身。
  在他方圆四米的范围,所有狗头人身体不受控制的浮空,而后一股凌厉的“气”将它们的身体撕碎。
  “这就是气的威力么...”
  看着周围一脸血雾,子非乐强忍着倒吸一口凉气的冲动,连忙抽身后退,躲开三股交叉袭来的火海。
  游戏中,很多场面都是没办法刻画出来的,比如砍死一只敌人,对方直接化成碎快消失了。
  一是为了和谐,二是游戏里的每一帧动画,都需要一张张画出来。
  如果连受伤程度都有,那对服务器的要求和玩家电脑配置需求可太高了。
  就拿刚才的金刚碎举例,一记金刚碎下去,游戏中怪物是会被击飞并受到伤害,在现实中,这个效果依然保留,只不过敌人受到的伤害也体现出来了。
  狗头人矿工被“气”撕碎的身体,就是“伤害”的直观体验。
  毕竟是现实,比游戏中合理太多了。
  游戏里只要打不死,敌人基本就一直生龙活虎,丝血反杀是常有的事。
  但在现实中,丝血就代表重伤,重伤之下,除了特殊职业,基本已经宣告失去战斗力。
  子非乐定了定神,目光转向三只狗头人监工。
  它们成三角形的站位,一只在最前方,另外两只分别在最后方和右后方。
  是个不错的站位,不管子非乐攻击那一只,另外两只都能及时用法术支援。
  可惜了,狗头人监工只是两级怪,释放了一次法术后,脸上已经出现了疲惫之色,看起来顶多再释放两次法术。
  子非乐先是快速跑动身体,让三只狗头人监工无法锁定自己。
  随后他借助速度优势,再度施展金刚碎,一拳轰碎了最前方那只狗头人监工。
  “%$06&”
  另外两只一见子非乐这么猛,吓得扭头就跑。
  它们这一跑,恰恰给了子非乐机会。
  “背对敌人可不是个好习惯!”
  他快速追上其中一只,一记前踢踢的它口吐鲜血倒飞出去,而后另一只也没讨好,被子非乐甩出去的单刃斧拦腰斩断。
  清理完狗头人,子非乐刚要往最深处的那个矿洞走去,突然察觉到地面上一抹金色的闪光。
  “出货了?”
  他好奇的走过去,踢开尸体,一块金灿灿的矿石掉落。
  【狗头人的矿金】
  没有属性,但有面板提示,证明可以收进面板道具栏。
  子非乐掂了掂手里的矿金,大概有三四斤重。
  “嘶,这含金量不低啊!”
  他稍稍有些惊讶,金子密度高,所以比石头重。
  这块石头的体积并不大,但却有足足三四斤重,证明含金量很高。
  “啧啧,宝藏副本,听说玩家们都不怎么缺小钱,看来是有一定的道理的!”
  这个世界,黄金的价值远远高于地球。
  就目前的和平年代,金价一克高达720元,然而两个世界的消费水平基本持平。
  这其中的原因普通人并不知道,但大部分玩家都心中有数。
  第四奇迹!
  这些法师们长期收购黄金、金矿,他们在制作装备甚至是一些特殊卷轴时,都要消耗微量黄金,所以导致金价涨的愈发厉害。
  就在子非乐犹豫要不要自己挖挖矿,看看能不能再挖一块有面板提示的金矿时,前方的矿洞里传来一声极为痛苦的哀嚎声。
  “吼...” -->>

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