我做游戏是为了吓哭玩家

第八章 公司成立,唯一游戏(1/2)



  为了注册公司,孟舒又花了一周时间。
  他将视频的收益提现之后,拿着这笔钱找了一家口碑和资历都很不错的代注册公司,交代了事宜,让他们帮忙跑腿。
  而他则开始满城市的找办公场地,这个就非常花时间了,一周里差不多有四天都是在到处跑租地儿,跟着中介看了一家又一家,怎么都没有合适的。
  环境好的,价格贵。
  价格好的,环境差,还偏僻。
  又或者是空房,需要自己出钱装修的那种。
  看着兜里的万把块钱,孟舒着实是欲哭无泪。
  创业初期,起步资金太少,太需要钱了!
  现在就期待着口碑极好的阴暗森林正式版能大卖了。
  又过了一天,好在事情并没有那么坎坷。
  孟舒最终在一个工业园里找到了合适的办公场所。
  这里面积不大,带基本装修,上家公司据说是做电商的,因为某些原因垮了,走的比较匆忙,到现在还有一些桌椅没有搬走。
  孟舒寻思着这些也能凑合着用,索性就把这些遗留物一起租了下来。
  场地问题解决后,又马不停蹄的去了趟广告店,设计个了勉强过得去的LOGO,作为公司初期的标志,等以后肯定是要换的。
  就这样,忙活了一周之后,他在这个世界的小公司——‘唯一游戏’,正式成立!
  他为此还做了个LED发光招牌,装在了前台门口,让人一看就能知道这是一家游戏公司。
  唯一游戏这个公司名,是他想了2分钟左右决定下来的,差不多就是脑袋一拍就出来了的那种。
  里面并没有什么深刻的,高瞻远瞩的意义在里面。
  纯粹只是顺口,好记,常见,让人印象深刻而已。
  孟舒是个实在人,不想搞那些有的没的,乱七八糟的意义在公司名称里面,弄得记又不好记,还费脑子。
  取这种小学生都能记住的名字不好吗?
  他来到了工业园,上了C栋5楼,走到520号前,打开玻璃门。
  接着一眼就看到了整整齐齐的,随时可以开始营业的公司。
  前台墙壁上那发光的‘唯一游戏’四个大字清晰展现,醒目明了。
  孟舒在面积不大的公司里逛了一圈,然后拉开椅子,坐了上去,并随手点燃了一根烟,吞云吐雾。
  接着用只有他自己才能听到的声音小声开口。
  “开公司的事儿已经完了,那么接下来,就是全力开发游戏的时候了。”
  他拿出手机,打开了弹幕网,看着那一大堆的99+就有些头疼。
  扫了一眼私信,还是没有新的投资方来联系,看来在这个世界,哪怕恐怖游戏有了人气,也依旧没有公司会看好啊。
  这也让孟舒对这个世界的恐怖类型有了个更深的看待。
  对比其他类型的游戏,恐怖游戏在没有彻底火爆之前,是很难吸引到那些大公司的。
  孟舒摇摇头,这也理所当然。
  若是把阴暗森林换成其他的,比如换成《使命召唤》或者《极品飞车》,以目前的热度来说,恐怕已经有人愿意投资了。
  孟舒呼了口气,坐在椅子上旋转了一圈。
  他需要钱,他想做VR版,而他也有VR版的制作方法。
  孟舒相信,在系统的帮助下,做出的VR游戏,其质量绝对比原来世界的更强更真实!
  也一定能在这个VR游戏并不突出,甚至无限为零的世界里掀起狂风大浪!
  不过他也不是没有办法,既然没有投资,没有钱,那在自己已经有了公司的前提下,就只剩那条路了...
  孟舒仰头盯着天花板,定了定神,翘起了二郎腿。
  那就是EA测试!
  即抢先体验版!
  简单来说,就是直接把未完成的,还处于开发阶段的游戏拿来上架售卖。
  然后一边赚钱,一边开发,缓解资金紧张,不至于没钱开发。
  这个方法,在原来世界是比较常见的一种形式。
  比如《赛博朋克2077》,就是提前一年多上架,让玩家们预购,然后用卖出去的钱继续开发,缓解资金问题。
  还比如《博德之门3》,早早的发布了EA版,298元,还卖了不少,但直到他穿越了都还没看到正式版。
  像这种一边卖,一边做的发售方式,在原来世界的国内,养起了好几个做游戏的小公司。
  如《了不起的修仙模拟器》《太吾绘卷》《觅长生》《戴森球计划》等国产游戏,就是靠着抢先体验的方式解决了初期资金问题。
  并在发售期间,不断的用赚来的钱,完善游戏,开发新内容,使得即便是没做完的EA版,玩家们的在线率也依旧很高。
  而正好,在这个世界,有一个全球性的游戏与软件平台,叫Cyber。
  这个平台在被华国代理后,按照音译,更名为了‘赛博平台’。
  赛博平台与原来世界的蒸汽平台非常相似,上面-->>

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