我做游戏是为了吓哭玩家

上架感言!(必看)



  六频结束了,准备上架了。
  这个感言,是在肯德基里边吃炸鸡边想的。
  编辑原本是通知我上周五和大部队一起上架,但我承诺的周六4更还没开始,所以推迟了上架,放到了明天周一。
  所以我的上架时间是明天周一0点。
  我是个手残,所以上架当天保底只能4更8K字(也可能5更万字)
  但上架后,每天保底4000字,双休日6000-8000不定。
  届时,希望大家能够支持我一个首订!
  新人在这里感激不尽了!(90°弯腰)
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  我好慌啊,好怕没人订阅啊。
  因为现在的剧情,恰恰好是过渡期!
  距离下一款游戏,还有些内容要塞进去。
  所以好怕没人订阅啊!
  我是第一次写书,开书前,原本是准备写成虚拟游戏仓那种类型的,也就是刀剑神域那种进入虚拟的游戏世界里。
  但后来想想,可能自己把握不住。
  就改为了VR体验。
  作为一个首次写书的纯粹新人,在没有存稿的情况下,直接内投了,结果过了。
  然后就稀里糊涂发文了。
  再加上前期没人看,和工作的关系,就有了一天一章的,咸鱼都比我勤奋的更新。
  起先以为这本书最多就到人气连载,结果因为大家的支持,一路来到了六频。
  在这里,真的很谢谢大家的支持!
  所以我要说一下本书的后续走向。
  恐怖游戏依旧是主基调,且大部分都在计划中的恐怖宇宙世界观下。
  商战,不会有,因为我本身是个打工人,写不出老板之间的那种明争暗斗。
  其他类型的游戏,这个主要看大家的意向,但是会加入恐怖元素的,不然跟基调偏离了。
  笔下主角不会吃瘪,也不会压制,但也不好惹,不会刻意去写装逼打脸剧情。
  如果你喜欢这本书,请支持我一个首订!
  新人作者在这里感谢各位读者了!


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