第一轮结束!
20个队伍,60个人,直接死亡8个队伍,24个人。
第一轮的死亡率达到了五分之二,这还只是第一轮,而之前在源岛时系统已经说明,任务一共分四轮。
死亡带来的可怕阴影笼罩了聚窟洲。
即便所有人都知道死亡的真实性,并且做好了准备,但当那刻真正来临时,人们才会发觉自己多么怕死。
“好险...”
雷一他们这三人简直太幸运了,否则死的就是27个人了。
“祈福任务的奖励依旧是蓝色品质魂玉。”
雷一三人驻足大钟下,平分着魂玉,忽然这时,一声闷雷从空中巨响!
聚窟洲的天空中顿时乌云密布,黑色浓烟滚滚袭来,在那黑烟,似有一只庞然大物在翻滚,逼人魂魄的吼叫引起众人不适。
“那是......”
黑色浓烟中,庞然大物露出真容:阴极真神烛龙!
“还真有烛龙啊!”
这片大地上的人皆为之震惊,烛龙张开血盆大口,凶恶的獠牙具现,还滴着水桶大小的绿色口水,偶有一滴掉落在聚窟洲大地上,眨眼腐蚀一大片土地!
“比之游戏里的烛龙,简直可怕太多了...”
“难道之前在源岛时上空发出的声音就是烛龙在说话?”
“烛龙是天外之神?!或说是之一?它与我们的卡牌是否有关联?”
“不会,绝不可能,这只是真正的神放出的幌子,更加贴切这个游戏世界观罢了!”
“所以说,如果有一个队伍能全员存活到最后,是否可以如同游戏里那般屠龙?!”
“......”
讨论在惊恐中奋起,幸存下来的人先是惊恐,后又充满斗志,但随即又被现实打败,屠龙什么的,还是先活下去再说!
“真羡慕第一轮中前五名完成任务的队伍,他们可以选择直接安全离开这个世界!”
“你说前五名真的会离开吗?”这句话是灵可在提问,看着空中凶恶的烛龙,女修罗反而惧意不大。
“不好说,所谓富贵险中求,他们肯定猜到了若是能完成后面几轮并存活下来,奖励定与只存活第一轮的不同。”大叔回答道。
雷一低头,不再看那条烛龙,反正再怎么恐怖,也不会下来参与到他们的斗争中。
“大家仔细听,第二轮的具体规则要在我们的卡牌空间中发布了。”
闻言,二人回转低头,与此同时,聚窟洲所有人脑海中同时出现那道熟悉的声音。
——
第一轮结束,死亡24人,离开9人,剩余27人。
第二轮五分钟后开始,第二时间段依旧为一个小时,毒圈开始向中心固定缩小三分之一,毒素不会累积。
第二轮任务标准:第二时间段内,前三名找到并完成‘祭拜’与‘追击’任务卷轴的队伍即可安全离开卡牌世界,其余存活人数进入下一时间段。
任务卷轴完成将消失,完不成死亡可掉落,两种任务卷轴一共只有7个,每人有一次前往返魂台复活的次数。
其中在‘追击’任务中,被追击者反杀成功,同样视作追击任务完成。
若多次完成追击任务,追击奖励不断叠加。
第二轮安全离开卡牌世界的奖励为:除却能力角色一级能力外,外将永久拥有一把金色品质武器,武器自选。
完不成两个任务者,死亡。
第二轮,开始!
——
“居然直接离开了三队,这些人很果断,从某个角度讲,我们存活下来的人压力少了不少。”大叔率先开口道。
“剩余9队,却只有7个卷轴,依旧会必死两队。”
“麻烦了,追击这个任务有些特殊,务必会牵扯到两队之间的战斗。”
雷一看出了这第二轮最变态与最充满变数的地方,追击!
“就算我们追击一队成功,但保不齐会有其他队伍追击我们,如果运气不好可能还会接二连三的被追击。”
“而如果先是有人追击我们,我们成功反杀了,则视作追击任务成功,但再遇到追击任务,你说我们接还是不接呢?”
“当然是不接......不对,奖励叠加!”灵可打断自己的回答,顿悟道。
“没错!自始至终,系统就从来没有说道每支队伍每种任务只能领取一次!第一轮我们没有注意到这一点。”
“即便在第二轮中只有追击的奖励是叠加的,祭拜并不叠加,但如果我们在完成了一个祭拜的任务前提下,又接受了一个祭拜任务,你们说会发生什么?”
“将多出一队因找不到祭拜而必死!”
大叔附和,他也彻底明白了雷一的意思,确实,细思极恐!
“让我捋一下。追击奖励可叠加的规则暗示着:无论是追击还是祭拜任务卷轴,都可无限领取,而追击-->>
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