效果自定义,这个技能太离谱

第六十章 死亡馈赠(2/2)

,毒蛙,毒蛇之类的魔物,等待死亡馈赠触发。

  既可以获得经验,还能幸运地得到定向矿物,一举三得。

  苏离行动起来,握着魔钢镐,在附近的石壁上,采集那些新出现的毒魔石。

  这个素材可以通过炼金术,制作成具有剧毒效果的钢铁,然后由炼器师锻造成武器。

  虽说炼金术师同样可以直接制造装备,但不会太专业,他们的特长是炼金道具。

  目前已经得到了4种获得魔物素材的办法。

  第一种,正常地讨伐魔物,会得到素材装备等收获。

  讨伐魔物的战利品是随机的,有可能得到好东西,也有可能只是一些装备。

  第二种,魔物死亡后有尸骸留下,并没有化作黑气消失,这种情况下,可以使用采集技能,收割尸骸得到素材。

  第三种,触发了死亡馈赠,可以通过采集附近的矿物,拿到一些矿物素材。

  第四种,部位破环,在战斗时破坏魔物身上的坚硬部位,就能得到魔物的素材。

  毒魔石是稀有素材,如果第三波腐化入侵,同样触发了死亡馈赠,可以看看能够收获什么矿石。

  苏离现在需要能够降低力量属性,相当于是“虚弱”效果的素材,制成武器或道具后,可以使用[颠倒1]要素的效果。

  颠倒要素的10%伤害,看不上眼。

  在与领主魔物腐化吞噬怪战斗时,触发了一次颠倒,直接打出了部位破坏。

  这件事给了苏离灵感,

  一把烧尽之类的技能,伤害很高。

  可在部位破坏等等的能力上,微微有些不足。

  [颠倒1]要素的效果,直接作用在魔物的全身,完整地打出了破坏效果。

  成功破坏腐化吞噬怪的表皮后,得到了“诅咒鳞片”的魔物素材。

  稀有品质,比死亡馈赠毒魔石的效果都强。

  回想以前讨伐魔物后,得到的战利品。

  不论是尸骨王蛇,还是其他的魔物,都没有掉落矿物素材。

  相反,在对腐化吞噬怪打出一次部位破坏后,得到了额外的稀有素材“诅咒鳞片”。

  诅咒鳞片可以制作成魔药,涂抹在箭矢上,将箭矢转换为诅咒箭。

  附魔诅咒箭的伤害要比普通箭矢高,命中后点燃目标,赋予一层“诅咒烈焰烧伤”的负面效果。

  时间来到尽头,第三波腐化入侵即将到来。

  这一次,率先使用灾难之咒制造暗影傀儡,击杀领主级魔物时,尽可能打出部位破坏。

  亡灵法师召集了这么多魔物来送人头,他可得好好地收下,不能浪费了心意。

  之后,等找到亡灵法师的位置,亲自上门去感谢一下。


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