效果自定义,这个技能太离谱

第六十七章 影怪攻略(2/2)

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  苏离点燃了一盏灯,光源把影怪从黑暗中照了出来,它们正准备瞬移的身子猛然僵住。

  这一瞬间的变化,泡泡已经握着长刀,砍在一只影怪的身上。

  【-426!-15!(物理伤害,燃烧伤害)】

  lv12级的精英影怪,生命值在3000左右,这个阶段的玩家,正常输出在400点。

  普攻+技能的组合,可以打出更高的伤害。

  苏离把这个想法告诉泡泡,她转变了攻击方式,依旧是以普攻开始。

  手中的红色长刀,燃起一缕火焰。

  泡泡倾斜身躯,躲开影怪攻击的那一瞬,砍在影怪的腰间。

  【-372!-15!(物理伤害,燃烧伤害)】

  这是一次普通攻击,长刀武器的被动效果,攻击时赋予一层燃烧状态。

  泡泡成功吸引了影怪的群体仇恨,暗影魔物更换目标,选择先把泡泡杀掉。

  “关闭光源。”

  苏离下命令,同时关掉了手中的熔浆灯。

  泡泡的反应也很快,她关灯之后,现场进入了半秒的黑暗。

  苏离重现打开熔浆灯,附近的影怪,呈现出一副诡异的模样。

  似乎是频繁被暴露在光明中的原因,附近的影怪微微颤抖,站在原地无法动弹。

  它们这一次发呆的时间,比上一次长了半秒。

  这个发现,让苏离有了一个大胆的猜想。

  很多游戏中都有这个设定,

  比如说多人副本中,BOSS正准备使用技能攻击一个玩家。

  如果这个时候,玩家们集火把BOSS打成重伤,强行中断它的攻击,进入第二阶段。

  BOSS的仇恨会重新计算,以第二阶段的状态,挑选合适的攻击目标。

  事实证明,猜想完全正确。

  作为特殊的暗影魔物,影怪拥有两个状态,正常与虚弱。

  影怪来到光明时,自动切换到虚弱状态,短暂地陷入呆滞,就像是被眩晕。

  眩晕的时间很短,玩家因为对夜魔的恐惧不会主动关灯,让自己进入无光环境。

  苏离找到了影怪的缺点,影怪无法适应频繁的光影切换。

  摄像功能启动,利用这个发现,制作出大量刷影怪的教程。

  影怪死后,剩余的副产品噩梦燃料,在暗影魔法途径中,是非常珍贵的素材。

  一举两得,既可以刷一些暗影素材。

  还能制作教程,发布到玩家论坛赚取水晶。


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