效果自定义,这个技能太离谱

第九十一章 众望所归,成功的炼金术(3/3)

效果非常强,并且很单一。”

  牧师小姐听得似懂非懂。

  “但是,耐寒道具是不一样的,它是多种效果的集合,并且还是防御型道具。”

  莉莉继续说:“如果苏离先生能发现其中的问题,就可以炼制出特殊的耐寒道具。”

  “又或者……走出另一条路。”

  目前出现过的耐寒道具,全部是领域型的效果。

  展开一个驱散寒冷的领域,让范围内的目标免疫严寒。

  缺点是范围不可控,很可能影响队友的施法。

  苏离要么可以制作出这种类型的耐寒道具,要么制造出异想天开的新型道具。

  但不论是哪种,都需要他自己参悟,炼金术师的事情,别人帮不了太大忙。

  教会区域,安置伤员的医务室。

  苏离来到附近,观察牧师是如何治疗伤者的。

  大部分伤者或多或少,都受到一些低温症的伤害,野外的温度严寒,冻裂了他们的皮肤。

  牧师在治疗被冻伤的患者时,使用了几个特殊的技能,看起来有些类似于治疗术,但只会提高患者的体温。

  伤口暴露在空气中,随着治疗术的力量愈合,那些技能全部是单体效果,可以有效地针对治疗。

  苏离看着看着,突然有了一些猜想。

  他以前在炼制耐寒道具时,并没有刻意的控制范围,想的是制造出大范围耐寒道具。

  毕竟已经有“翠星石”作为先例,没理由制造不出耐寒版道具。

  可冰属性的素材,总是充满攻击性,只要作用范围大起来,就失去了大部分耐寒的效果。

  最终,形成了冻结、爆炸之类的杀伤性道具。

  如果想制造出耐寒道具,就不能使用冰属性的素材,又或者尝试着缩小范围?

  就像是治疗术一样,只针对单体的耐寒能力。

  想到这里,苏离立刻摸到了一丝可能性。

  返回炼金工房,投入炼金石,还有极寒矿、白冷石、冰之白花这一类的素材。

  最后添加的,是[范围缩小1]要素结晶。

  尽可能地把耐寒的效果,从范围型缩小到单体,只保护个体就可以了。

  炼金的过程耗费了很多的时间,添加[范围缩小1]要素结晶后,梦寐已久的耐寒道具被制造出来。

  苏离拿在手中,观察它的外表。

  它有点像是抽象的小太阳,是护符的作用。

  【辉火护符:赋予目标抵御严寒的能力,在风雪中视线不受阻碍,降低50%被冻结概率(耐久度:25,每小时扣除1点耐久度)】


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