中翻山越岭,所以进入那个贸易市场的商人们带的商品都很少,大多都只带了高价值的香料或玻璃制品之类的东西。
这些东西以物易物倒是没问题,但问题是太少了,半天就用完了……
同时,商人们带的第纳尔也不多,没法收购太多诺多工艺品和附魔武器。
这就不仅仅是因为路途难走了,而是因为商人们担心路上不安全。
事实上诺多们也乐意用自己的货物换取货币,但由于两边都没带太多钱,交易量自然也就大不起来。
于是,人类与诺多的第一次规模化交易完全没有形成规模,显得略微有点惨淡。
其实商人们和诺多们倒是全都能够理解,毕竟路还没修通,商品数量不多。
但领主大人相当失望——如果市场初期成交量一直比较低,就无法在诺多们心里形成需求惯性。
这可不是好现象……
环境会影响人的判断,第一批人类商人是冒着风险进来的,如今市场看起来有点惨淡,下一批商人可能就没这么高的积极性了。
而人类商人积极性要是不够高,诺多们也就不会太在乎这个市场……要是形成了递减效应,这个市场就没意义了。
这也是领主大人没有打算单靠自己直接经营的原因。
直营当然能获取最大利润,可是一开始自己没那么多资金和物资,不能形成规模。
要做平台就别想着能把好处全占了,开放性的平台才能形成指数级递增的规模效应。
如果一个市场在很长一段时间里只能小规模经营,那么这个市场就会显得没那么重要,以后就很难弥补。
很多城市里建的各种贸易中心,其实政策和方式都没问题,但往往就是因为初期的招商效果没搞好,一开始入驻率惨淡,结果到后面就更没人来了。
这种商业平台,是不能用‘慢慢从小做到大’这种基础交易逻辑来经营的。
必须在一开始就吸引更多人进来,带来大量的商品,既让诺多们不断赚到钱,又让商人得到高额的利润,后续才会有更多商人加入,并为领主大人带来更高的回报——这回报可并不仅仅是钱。
如果不能快速建立起大规模的交易习惯,那就无法达成领主大人最终想要的意图了。
李昂想要的,是带动两个族群之间的交易,让诺多们形成交易依赖,并将其变成生活依赖。
然后自己作为商业输出控制者,在这种交易过程中能获取更大的收益——不是钱,而是让诺多们改变生活方式,不再依赖森林的产出,而是依赖交易市场。
——准确是说,是依赖领主大人。
因为这个交易市场,其实是建立在李昂这个人身上的,领主大人本人现在就是个平台。
他要让诺多们永远离不开这种建在家里的便捷物资交易渠道,从而把这个族群绑架在自己的商业平台中,最终只能成为自己真正的领民。
这才是所谓通商的真正意图。
包括之前索取凛鸦境的暗隼堡,那里是距离迷雾山人和迦图人都最近的地方——李昂也是打算这么操作的。
想要控制诺多这样人数比较少的族群,其实只需要让他们富裕起来。
是的,让他们发财。
先大量低价供应粮食布匹等生活物资,并大量高价收购兵器和工艺品,使诺多们意识到,他们只需要做自己最擅长的事情就能过得很舒服。
随后不断增加粮食和各种生活物资的供应,让诺多们失去对这些物质的自主生产欲望——又不赚钱,又没有领主大人供应的商品质量好,还是直接买来得更方便。
用平价的物资换取高价值的武器装备,这会让诺多们从上到下都觉得很划算,也能让诺多们被绑在这种交易里回不了头。
等他们渐渐产生这种交易习惯之后,就会自动促使大多数诺多精灵去从事兵器与工艺品的制造,或是从猎人转变为学者或职业战士——这是他们擅长并且能够对外输出的东西,而且会被李昂高价收购。
也会有很多诺多精灵会开始从市场进货,从事零售业务,将物资分别带到他们的各个族群。因为这既能方便族人,又能挣到利润……
就像白鹿堡那些零售商贩那样。
这样一来,他们的生活物资产出会逐渐被控制,生活方式也会发生巨大的变化,但至少看上去都是产生了更好更方便的变化。
而等到诺多们的生活被李昂控制时,他们就没法逃离这条船了,为了不中断供应,诺多们必须接受领主大人的各种要求——包括全面为他而战。
这些过程其实用不了太长时间,操作得好的话,一两年就能实现。
以商业供应进行绑架,这比文化渗透更容易,而且见效更快。
尤其是面对人数较少-->>
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