联盟:我的剑姬有点狠

第六十一章 三打一被反杀,会不会玩?(5/5)

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  一边失误,另一边操作,这叫给机会被秀。

  两边操作拉满,才是互秀的根本。

  眼下冰女的这番失误,也算是造就剑姬去秀的这么一个机会。

  “但是……我觉得作为一名新人上路,不管剑姬是不是他的底牌,从刚才这一波来看,YM让他背负的压力太大了。”

  “或者说,剑姬这个英雄给他本人源源不断的操作动力,我觉得这也是一种可能。”王多多猜测另一种原因。

  记得点了点头:“绝处逢生,这个词用到现在的剑姬身上再适合不过。”

  “兄弟,你看Hong回家出来的装备……”

  屏幕下方显示栏里。

  剑姬背包安安稳稳地躺着几件装备。

  贪欲九头蛇、水银鞋、耀光、净蚀,以及两颗真视守卫。

  “这年头,上路买两颗真视守卫的情况还真不常见。”王多多摩挲着下巴说了一句。

  记得笑道:“但耐不住这剑姬是真有钱啊!”

  在其他人均一件套时,剑姬已经快两件了。

  剑姬的第二件出装,也有三相之力以及黑色切割者方面的歧义。

  出三相之力,要的是全面属性。

  如刀妹一样,三项之力的各个属性剑姬都需要。

  出黑切,要的是破甲和生命值。

  黑切更稳定。

  三项伤害更高。

  褚鸿倾向于三相之力,一方面基于他本身的打法。

  凶悍打法,肯定是伤害越高,打的越带劲。

  黑色切割者,虽然更适合当前的对局。

  面对慎这样的坦克英雄,百分比碎甲可以更好地去处理前排。

  但本身,剑姬这个英雄并不需要出破甲装备。

  【决斗之舞】所造成的百分比真实伤害,远比碎甲的效果要好。

  他不像是刀妹,真实伤害是固定值。

  所以需要黑色切割者进一步碎甲,打出更好的效果。

  而剑姬……

  只要攻击力面板够高,后续出一两件防御装备补容错就行了。

  如果有足够的钱,同时出三项之力和黑色切割者,那自然是更好地选择。

  考虑到OMG下中野都附有ap伤害。

  尤其是大嘴,w【生化弹幕】拥有百分比魔法伤害。

  褚鸿第三件,需要准备振奋铠甲用来过渡。

  当然,振奋铠甲不只是看重魔抗、生命值以及冷却缩减等基础属性。

  唯一被动的效果,更使得剑姬备受增益!


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