br> “生下来就无齿:切,楼上的就你懂,谁都会干嘛会问,你给人家提鞋都不配”
“时光荏苒依旧在:山明渡就是最牛的动漫大师,不容反驳……”
一帮键盘侠仿佛兴师问罪般出手。
又好似真心向着艺术,觉得好的东西就是好的,是不分民族和,信仰的,所以承认这些并不会怎样!
同时还不断用自己那坚不可摧,却又寥寥无几地认知,不断贬低自己的同胞。
认为不承认,不学习,就是不知进取!
所以他们这些圈外人看着就很着急,非要怼几句,试图用他们的真理唤醒这些迷茫,自大的同僚。
只是两天后。
当山明渡回国后,立刻就将自己此次访问的消息,告知给了媒体。
很失望。
并不是对华国动漫家的失望,而是对节目组的失望。
这就好似有人大张旗鼓地邀请股神交谈,结果交流的问题,却是让一些幼稚班的学生去提问小学生的加减乘除。
结果回答完后,人家还要夸你,好牛掰,你怎么懂这么多?
所以山明渡认为,节目组并没有理解这次交流的意义是什么?
而当这段令人发指的采访,传回国后,很多一开始还对国内画师抱有意见的网友,瞬间调转了枪口。
对着节目组的官方账号,疯狂开炮。
势要他们给出一个合理的解释?
不过一天时间,节目官方账号下的所有推广消息,意见被全部骂到失联。
但是网友们依旧没有放弃,而是通过私信,以及在各种类似视频下留言。
到了最后,节目组只能无奈道歉,并下架了本次交流的视频。
【有关对山明渡先生的访谈,我们感到十分歉意,因为我们的初衷及问题,多是采取于‘网络网友’,并未想到如今后果,对此我们深感抱歉】
在外人看来,原以为通过节目组的道歉,这件事应该会到此而止吧!
结果网友们,以及一些网络大V却并不买账。
“什么意思啊,你有种再说一次,这还是我们网友的错了?”
“有病吧这个栏目,什么叫提问都是来至于网友,关我们什么事,我们又不懂漫画,你不找专业人士还怪我们了”
“真不懂现在的节目,有什么事情就会推给别人,之前还让我误导以为国漫不行,结果人家山明渡都说好了,就怪你”
“狗屎节目,人家在网上问一下,又没叫你真的当面去问,各大动漫社的画师你不能请吗,傻b……”
到最后。
这件事只能在无尽地怒怼中结束。
而国内各大工作室,全程一言不发,生怕沾染上一点不干净的东西,那将会引来一窝的蚂蚁啃食。
这届网友!
太残暴了……
兜兜转转,又是4个月。
有关《功夫熊猫》的制作还在进行。
不得不说,还好腾飞动漫社在肖粤的指引下,与瑞拉迪旗下子公司动漫社取得了合作。
否则的话,仅凭腾飞动漫这一个公司,去制作这部精细度惊人的动漫电影,还是非常有难度的。
而这部功夫熊猫的制作,则完全由3d制作方式完成,偏向于米利流行的动漫。
而日国动漫,基本上全都是2d动漫,这种动画风格,在某种程度上采用了传统的手绘动画中的一系列方法。
所以很多习惯于观看日漫的人,在初期接触3d动漫时会觉得,3d动漫的形象过于僵硬。
当然,这种僵硬并非是3d动漫的特性,只要你技术够硬,肯砸钱,3d动漫的效果一样会逼真好看。
至于3d与2d的制作难道,或是制作时间长短问题上。
很多普通小投资的动漫社,会选择更加简单的3d制作,因为制作速度较为快上一些。
当然真要比较,其实无论难度还是制作时长上,两边都是差不多的。
图省事的3d动漫是快一些,但是在大制作,如功夫熊猫这类的银幕作品,是绝对不能图便宜选择较快的方式。
选择3d动漫,也是因为顶尖的3d效果,能让人物更加丰满形象。
有鼻子有脸的,而非2d那般,一条弯竖线就是鼻子,两条横线就是嘴巴。
有了合作帮助,再加上肖粤已经提前制定好了明细的故事全篇,人物性格,长相等等。
动漫社制作的速度还是很快的,如今已经完工三分之二。
预计有希望,在今年的春节档上映。
不过在另一边,优益漫的制作速度也同样不慢,此时已经放出了第一条,长达45秒的预告-->>
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