“叮,恭喜你完成弱点攻击,额外伤害+20%!”
“叮,恭喜你完成弱点攻击,额外伤害+20%!”
“叮,恭喜你完成弱点攻击,额外伤害+20%!”
“…………”
耳边,不断响起系统的提示音。
弱点攻击,顾名思义,是击中弱点的攻击。
每个生物都有其弱点,比如人类,弱点就是喉咙,心脏,大脑等等,攻击这些部位,那比攻击四肢这种非弱点的部位,会造成额外的伤害。
除了弱点攻击,最恐怖的还有致命攻击!
致命攻击,即是一击致命的攻击。
不管敌人有多强,等级有多高,装备有多好,只要触发致命攻击,那就是瞬间GAME OVER!
不过。
致命攻击恐怖,限制却也很大。
玩家天生有亿万分之一的致命攻击几率。
且。
很多怪物,尤其是BOSS,大都是免疫致命攻击的。
所以。
这看似拼狗运的机制,实则用处并不是特别的大,不会影响游戏平衡。
“哞!”
一番移形换影的缠斗,最终以野牛到死都没有碰到余烬一下而告终。
“叮,恭喜你成功杀死3级野牛,由于你是单独击杀,且越两级击杀,获得10%的经验增幅!”
“叮,你获得55点经验值!”
“叮,你升级了!”
提示三连。
安排。
1级到2级的经验,需要50点,正好是杀死五只鸡或者五只兔子的经验。
而野牛。
一只足以。
换算下来。
等同于是五倍经验。
这就是越级杀怪的魅力。
基础经验值高,且因为越级,还有额外经验值奖励。
只是。
由于仅仅才越2级,并不算是太难,因而只有10%的经验值加成,也就是5点。
但聊胜于无嘛!
等同于多杀半只鸡。
一头两头看不出来,但积少成多,杀得怪多了,那可算是挺丰厚了。
“啧~”
看着野牛的尸体,周边什么也没有,这代表着啥都没爆。
余烬心若止水。
他很明白,这是正常的。
《天幻》的爆率,可是让人十分的感动的,再加上这是新手怪物,十只怪能够爆一次就算不错了。
不过。
装备和钱币不爆,但尸体是存在着的,这就是财富来源。
之所以余烬不第一时间来杀怪,而是去完成没有经验和钱币奖励的初来乍到任务,就是如此。
若是不学习了那些NPC的辅助技能,现在只能看着这野牛的尸体干瞪眼。
“一键采集!”
轻轻一碰,顿时耳边响起了系统的提示音。
“叮,你获得了粗糙的野牛皮*1,劣质的野牛肉*3,微破损的野牛角*1!”
一键采集,这是快捷式功能,其作用就是对于怪物的尸体进行瞬间分解,获取材料。
当然。
以这种方式获取材料,那么不仅获取的数量会少一些,更是会让材料的品质下降。
只是。
相对正儿八经的用剥皮术和屠宰术,无疑,一键采集十分节省时间。
如若不是碰到珍稀的BOSS尸体,普通的怪物,基本上都是用一键采集,省时省力,反正普通的材料和食材,全是卖商店的货,不值得浪费时间。
“继续!”
虽然升到了两级,对阵三级的野牛已经没有了越级经验奖励,但余烬并未打算换地方,更高级的四级怪物不是打不过,而是没有必要。
前期怪物的经验差别不是很大,并因为玩家等级过低,升级也并不需要多少经验,只要不是杀比自身等级更低的怪,那都无所谓。
最关键的,还是的看效率,以及稳定性和安全性。
无疑。
对于天生敏捷高达九点,奔跑拥有每秒九米的余烬而言,笨重而不善于变通的野牛,是最佳的练级对象,哪怕它皮糙肉厚,不像是麋鹿山羊那样好杀。
“属性点,怎么分配呢?”
余烬有些踟躇。
《天幻》中,玩家每一次等级提升,都会增加10点生命值和魔法值,且获得5点自由属性点。
前者是固定的,而后者则是由玩家自由支配!
属性点极为重要,亦是玩家变得各不相同的主要因素!
比如战士,将属性点增加到了力量上,那他就是走攻伐流的狂战士路线,若是将属性点加到了体质上,那他就是走防御流的盾战士路线,除此之外,还有加敏捷的速度流敏战士,……
前世余烬可是见识到了不少奇葩加点的玩家,这种玩家大多数都是因为小白不懂,所以分配错了属性点,从而定型无法更改。
只有极少部分是刻意为之,想要走不同的路,当然,结果嘛,除了极少个别成功的,其他的人,不仅泯然众人,连正常人都不如。
毕竟。
像是一名战士,你技能都是那些固定的战士技能,却是智慧加点,咋地,你还想当魔法战士?
“加力量吧!”
盗贼最重要的属性是敏捷和力量。
力量,能够1:1的增加1-1的物理攻击力!
立竿见影的效果!
相比之下。
敏捷就有点尴尬了。
敏捷是增加速度的。
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