《我绑架了时间线》

第196章 要不我们投降吧(第一更)(2/5)

方玩家对决的方式也很简单。

  分出胜负分三种方式。

  扭曲森林的地图中心,有一座灵矿山,里面可以开采出灵矿石,玩家每次开采可携带两颗灵矿石回归基地。

  哪一方率先开采到总参赛人数X10的灵矿石数量,即可判为获胜。

  期间携带灵矿石的玩家被击杀,则开采的矿石会掉落。

  除此之外,基地内的矿石库存也会被盗取,盗取的矿石携带量增加一颗,变为三颗。

  这种获胜方式需要团队有较高的默契度。

  防守、进攻、开采,合理搭配才能取得最终的胜利。

  这次是自定义房间,玩家数量只有12人,如果是超多人数的匹配对抗赛,更是需要考验双方团队的默契程度。

  第二种方式则较为简单粗暴。

  以击杀数量来计算,哪一方团队率先击杀人数超过总参赛人数X5,就判为胜利。

  这期间为了保证公平性,玩家被击杀后,复活时间就会被延长,复活上限是十次。

  最后一种获胜方式是传统MOBA类游戏中俗称的“偷家”。

  每个阵营基地里有一面旗帜,这面旗帜的血量是参赛玩家数量X1000,只要能够成功摧毁敌方玩家阵营的基地旗帜,就算是获胜。

  三种方式,都是为了训练领域战士而设置。

  第一种方式比较传统,类似于领域战团探索领域场的同时,还会从内部开采各类资源。

  所以设置了以资源量为获胜条件,期间还有谋略、布局上的对抗。

  第二种击杀方式则是训练战士的战斗能力,是对抗赛玩法中玩家普遍会选择的对抗形式,只需要注重己方团队的作战配合即可获得胜利。

  至于第三种以偷家为主的对抗形式,看似是取巧的胜利方式,实则是三种对抗模式中最为重要的模式。

  不但封棋这么认为,就连猩红研究院的一众高层也是这么认为的。

  现实中驱散领域场,关键不是击杀领域场内的所有领域怪物,而是击碎领域场内的空间核心。

  在空间核心被摧毁后,领域场就会缓慢消散。

  这也是领域战团拔除领域场的关键因素。

  从实战角度考虑,偷家就是直接击碎领域场内的空间核心,也是游戏中最难的获胜方式。

  想要直接偷家,收到提示的敌方阵营玩家必然会选择回防。

  如果在对方基地爆发战斗,很快就会形成己方减员比对方快的状态。

  毕竟游戏中有复活机制,被偷家的一方复活就在基地内,而进攻方复活却在另一侧尽头的基地里,赶路还需要耗费十余分钟时间。

  相比较传统MOBA类游戏,最为关键的是这款游戏的比赛里没有等级、属性压制,想要碾压般获胜除非是团队配合极为默契,否则很难做到直接偷家取胜。

  普遍的情况是,偷家方不断送人头,然后让被偷家方达到胜利要求的人头数量,直接取胜。

  三种获胜模式,都是从实战角度出发而设定。

  每一种获胜方式都能锻炼玩家实战能力。

  伴随着号角声吹响,从新手教程中已经了解了获胜方式的两方玩家纷纷跨过基地光幕,往地图中心方向而去。

  两边的语音频道内,也开始商讨该选择哪一种方式来取得胜利。

  来回切换红蓝方的语音频道,封棋脸上浮现一抹笑意。

  他发现两方都简单粗暴的选择了以击杀数量来取胜。

  通过上帝视角,他看到双方玩家都在赶路朝着地图中心的灵矿山接近。

  扭曲森林的地形较为复杂,虽然每个玩家都可以调出地图,但开局的地图是一片迷雾,即使迷雾被探索后消失也无法看到其他玩家的位置。

  灵矿山就成了团战的首选区域。

  想要开采资源的玩家,也必然会来到这片区域。

  扭曲森林的地形较为复杂,两方玩家绕了好一会才来到灵矿山区域。

  两边玩家沿着山路上山,随后在半山腰的平台相遇。

  气氛顿时剑拔弩张,双方显然都代入到了游戏阵营中。

  蓝方以沐晴为首,身为未来黎明军首领的她现在已经有了领袖气质,当即在语音频道开始吩咐该如何进攻。

  红方则以林染为首,他也开始在语音频道述说接下来的对抗布局。

  这时蓝方的沐晴率先发起了进攻,只身一人朝着红方为首的林染奔去。

  蔡果在这时朝着沐晴挥了挥手,术法轨迹在辅助功能的帮助下自动完成,伴随着蓝条消耗,一道增幅绿光从她体内激射而出,笼罩在了沐晴的身上。

  夏家三兄弟则从侧翼展开了进攻,至于须鸿云则-->>

本章未完,点击下一页继续阅读