第108章 正式立项!全体起立!(3/4)
可玩家们不买账机甲游戏,是因为这个游戏类型从根儿上就是烂的,没有人能够做好!
虽然理论上来说,体感开机甲光是听起来就令人热血沸腾。
但事实上,等厂商们真正把机甲做进游戏后,才发现游戏的实际体验满不是那么回事儿。
因为机甲这个东西,你既然做出来,那么它的破坏力就一定要十分强大。
要不然我开机甲干嘛?
所以,初期的机甲游戏,基本都把机甲做成了一个辅助道具。
上天入地无所不能,上场就是一阵血雨腥风,非常无敌。
但很快,问题就出现了——由于机甲实在是太过强大,所以在面对敌人时,总是会呈现碾压态势。
小小的普通人在机甲面前毫无还手能力,只能任由宰割。
而机甲所带来的刺激感,也就会像是兴奋剂一样,在短暂生效之后,又快速回落,玩家的兴趣会迅速丧失。
长此以往,玩家就会陷入无敌的寂寞之中。
毕竟碾死蚂蚁这件事儿,只能维持片刻的新鲜感,无法带来持久的成就感。
没了挑战,就没了动力,开机甲也就变成了例行公事,越来越无聊。
于是,了解到这个弊病的厂商们,开始转变思路。
厂商们开始在单机游戏中制作与机甲势均力敌的单位,而在多人对战中甚至直接端上了机甲大战。
可没过多长时间,问题就又出现了——人人有功练,人人有机开,机甲似乎不那么特殊了。
就像你也是个rapper,他也是个rapper,大伙儿都是rapper,skr就没意思了。
甚至,由于机甲大战需要频繁不断的制造大场面轰炸做视觉冲击。
长此以往,这种对战给玩家带来的体验,就像是观看了一部长达数小时的迈克尔贝导演剪辑合集一样。
脑瓜子都被炸得嗡嗡的,体验感甚至还不如传统的枪械对战游戏。
“所以,”
江云一摊手:
“机甲游戏当初就是概念的昙花一现,就实际作品和热度方面,一直都十分尴尬,到现在,几乎已经绝迹了。”
而江云的一番话,就像是拉开了序幕一样。
话音未落,就听姜珊继续说道:
“当然,云哥说的机甲平衡度欠缺只是一方面,在游戏的风格和表现力上,机甲游戏也早就变味了,”
“游戏嘛,尤其是国产游戏的美术风格,大家都很避讳冷钢工业质感这种性冷淡风格,”
“甚至,在一些厂商抓住玩家xp,把机甲娘化做成机械姬后,冷钢工业风格就更加式微了,”
“虽然我个人更喜欢这种小众的写实机甲风格……但市场的确不甚乐观。”
而在姜珊说完后,一向寡言的开朗,也从技术角度讲述了机甲游戏的制作难度,并表示自己虽然很期待这种挑战,但是市场却并不期待。
众人你一言我一语,从不同角度分析着机甲游戏如今的式微,以及市场的不友好。
总而言之就是一句话——
让机甲游戏成为护航大作,实在不是个明智的决定。
甚至说句不好听的。
在如今的游戏圈形势下,做机甲游戏,完全就是花大钱办小事,费力不讨好。
沈妙妙是越听越开心,越听越振奋!
好啊!
太好了!
原本项目面对三座大山就困难重重,老顾竟然还专门选择了一条尴尬赛道。
如果不是自己的系统还在,沈妙妙甚至都怀疑老顾已经察觉到自己有系统了!
这一顿操作!
简直就是从赚钱的高速路上一个掉头,猛地扎进了亏钱的康庄大道之上!
满意地点了点头,环视一圈:“其他呢?还有什么问题吗?”
这一次,众人没有犹豫,齐刷刷摇头。
是的。
ttf这个项目,除了题材不适合如今的游戏市场以外,再没有问题。
不过,也恰恰是这唯一的问题,最为致命!
一个游戏就是再好,没有适合生存的土壤,到底也是白瞎,说什么都没用。
除非——
“那就以我们为起点,创造市场!”
沈妙妙小手一挥,振声说道!
啊?!
此言一出!
会议室中一片哗然!
大家纷纷用惊愕的目光看向沈妙妙,仿佛不敢相信自己的耳朵。
见状,沈妙妙心中一笑!
她算是听明-->>