《让你做游戏,你直接拍大片?》

第334章 相信我!(1/3)

  “我T……这不就跟一般的战场射击游戏一样吗?”

  青年把手中的枪械摔到地上,失望透顶。

  看了下时间,他竟然花了足足一个半小时在这无聊的任务上面。

  并不是说这款游戏不好玩。

  好吧它就是不好玩。

  因为从一开始,他们就是抱着开机甲的期待进来的,结果就这。

  一副机械外骨骼就把他们打发了?

  什么玩意。

  老子不玩了还不行吗?

  反应过来的玩家,直接退出了游戏。

  趁着两小时没到,纷纷选择退款,骂骂咧咧的把游戏扔进回收站里面。

  原本空荡荡的评论区。

  也涌现出大量友善评论。

  【差评!根本就没有机甲!】

  【兄弟们别买!被骗了,宣传上的机甲根本就不能开!只是拿来看的!】

  【笑死我了,机械外骨骼是机甲?】

  【我哭了,他甚至不舍得弄个铁壳子来糊弄我们。】

  【游戏其实还可以,但不知道为什么,总感觉玩起来不得劲。】

  游戏刚上线没多久,评论区就变得热闹起来,而且几乎都是给的差评。

  如果说。

  这款游戏在其他时间上线,可能还不会这样。

  可偏偏动暴选择了《环太平洋》上映的第二天,正是玩家们对机甲最期待的时候。

  你打着机甲的口号发布游戏,结果却只有一个机械外骨骼,自然就造成了极大的心理落差。

  造成的结果就是。

  首日预计超10万的销量,断崖式下跌,只卖出了1万多份而已。

  照这个趋势下去,最终销量怕是连移植虚拟端的成本都赚不回来。

  这也让一众正在开发同类游戏的厂商,抓住机会痛打落水狗。

  一时间。

  各种机甲游戏层出不穷。

  “真·机甲”“次世代机甲”“金属狂潮”“不来虚的”之类的噱头满天乱飞,都跑出来戳动暴的脊梁骨蹭热度。

  别说。

  这方法还挺有用。

  虽然很多都是前几年那种纸壳机甲,建模拉胯,但还是有几款游戏表现突出。

  短短一周,销量就直接超过了动暴的《自由战场》,在他身上狠狠踩上一脚。

  “动暴你也有今天。”

  暴黑们幸灾乐祸起来。

  “虽然我曾经是暴白,但我现在只想考迪克S!”

  “好死,让你教玩家玩游戏。”

  “还不够,继续加大力度!”

  “如果是以前,我可能会惋惜,但现在,干得漂亮!”

  “动暴滚出克!”

  多年以来,国内玩家因为动暴种种不当人的操作,以及被弄死的无数游戏IP,早已怨气冲天。

  如今又来这一出糊弄他们,把他们当韭菜割,终于彻底爆发,骂声一片。

  而且不止国内。

  连国外的都在骂。

  骂动暴这么多年不上进不作为,永远都活在以前的辉煌里。

  然而。

  即便是这样。

  身处动暴总部的鲍比依旧不为所动。

  “这款游戏销量不行那就换下一款,我们是商人,做游戏是为了赚钱,不是迎合那些玩家的,保证游戏的更新数量才是你们最该做的!”

  扔下一句话后,鲍比直接转身离开,留下一众员工面面相觑。

  但最终。

  他们一句话都没说。

  因为明眼人都知道,现在的动暴,已经彻底烂了,从内到外烂到了骨子里面。

  甚至在座的高层里面,有8成以上都是鲍比把元老踢掉之后安插进来的亲信,整个动暴说是鲍比的一言堂都不为过。

  而鲍比,又是一个唯利是图的人。

  只要能赚钱,他根本不会管游戏的好坏,更不会听取玩家的意见,只想尽可能的榨取动暴剩余的价值罢了。

  当然。

  表面功夫还是要做的。

  当天下午。

  一则蓝贴发出。

  开头的前几句话,就让一众玩家绷不住了。

  【很高兴大家提出的意见,作为一家游戏公司,我们一直信奉的宗旨,就是以玩家为主……】

  【《自由战场》表现不佳,我们觉得是因为这类题材并不讨喜,外加过于硬核,所以……】

  “我呸!”

  “真是恶心到我了!”

  “呵呵,以玩家的钱为主-->>

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