《灾变卡皇》

第三百五十二章 杀画师得油画(2/4)

明,并不觉得是自己的实力,能逼得这位传奇毫无办法。

  现在能让自己有近身骑脸输出的机会,完全是因为这位传奇绝大部分精力和战斗力,都消耗在控制远处董七的猎神战甲身上了。

  不过这本就是季寻的计划。

  刚才他试了试,和预料的一模一样,传奇卡师的法则领悟比六阶强了太多。

  那是一种季寻哪怕是全力输出,短时间内都不可能破开对方领域的差距。

  不过季寻可不是一个人在战斗。

  自己的攻击对传奇就是“刮痧”,但猎神战甲可就不这样了。

  只要让董七那边腾出手来,战局立刻就会逆转。

  季寻此刻脑海里所有计划,都是围绕这个目的在转。

  而且这是无罪城地下。

  时间拖得越久,对多明戈来,就越不利。

  所以,拖下去,就是季寻的目标。

  总能让敌人露出破绽。

  “嘭!”

  “嘭!”

  “嘭!”

  季寻频繁地在多明戈四周挑衅输出,对方也不是没有还击。

  毒烟、飞针、绞索、机关乱刀、各系元素咒术.

  六尊下颌嘎吱作响的木傀儡隔周手段齐出。

  再算上多明戈和那个画家巴勃罗,季寻现在是以一敌八,几番险象环生。

  但只要没当场暴毙,他立刻就能治愈复原。

  还那句话,现在只要他曾经见过的手段,就很能难让他陷入死境。………

  多明戈此刻操控的六尊傀儡,是大名鼎鼎的暗金傀儡组合——胡桃六人众。

  虽然真正活着见过的人不多,可碰巧季寻就见过两次的。

  无论是傀儡的攻击手段还是能力,他都牢牢记在了心里。

  而且傀儡的能力是“固定的”。

  这就更容易预牛

  再痈我即世界」的推演,傀儡无论什么手段,都不会出乎他的预料。

  最重要的是,傀儡有一个非常明显的短板。

  那就是“技能前摇”。

  傀儡师需要通过物理丝线,又或者精神丝线去操控傀儡的关节,然后再让其做出行动。

  就像开枪需要手指扣动扳机,才会击发。

  这种有明显间隔的操控模式,在高阶卡师领域就是致命短板。

  技能“前摇”太长,很容易被预牛

  多明戈之所以强无敌,就是因为他这个职业序列能同时操控的大量的傀儡。

  多个傀儡相互配合,数量弥补了这种短板。

  正常情况,多明戈极限能同时操控数百具傀儡。

  这让他哪怕是面对一个军团,都有一战之力。

  可惜,现在只有六具。

  对于季寻来,六具完全在脑力计算的范围郑

  他现在的速度,预判了傀儡的技能前摇动作,想避开并不太难。

  只要自己不主动失误,根本不可能中眨

  也正是因为多明戈是傀儡师,本体能力并不算强得离谱。

  季寻才敢试试。

  否则换作另外三个王下四骑士的手段,他看到第一时间,绝对会选择逃跑。

  不过话回来,另外三个要是遇到董七的猎神战甲,也不可能将其控制在原地。

  谈不上四骑士谁更强,五十二职业序列,各有擅长。

  战斗就这样陷入了僵持。

  多明戈也发现了,自己的六具傀儡完全奈何对方不得。

  虽然一些手段山了对方,但只要没能让其当场暴毙,对方立刻就能治愈复原。

  而且最离谱的是,但凡是用过的手段,用第二次就完全没用了。

  这一刻,多明戈也明白之前画家巴勃罗的无奈。

  面对这种能无限治愈,又完全不会漏破绽,没短板的对手.除非碾压式杀掉,否则真没有机会。

  多明戈还看出来了,眼前的对手对能和自己交手,有一种近乎疯狂的执念。

  仿佛能挑战自己这个传奇,让其有种虽死无憾的狂热。

  多明戈这一生遇到过各种各样的对手。

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  但这是唯一一个,在他面前这般跳脸输出,还活着的。

  换作别的地方,多明戈绝对不可能让这种有潜力的敌人离开。

  可眼下,他却有些有心无力。

  多明戈没感觉错。

  另一边,季寻已经陷入了一种浑身热血澎湃的战-->>

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