华娱:导演的快乐就这么简单

074 杀青(2/3)

,洗了澡,一起做了饭。

  吃完后大卫也到了,上了车,丝毫不顾大卫的眼神,依旧黏在一起。

  大卫很识相,给了路平安一個“佩服+鼓励”的眼神,然后目不转睛开他的车。

  到了片场,如胶似漆的两人这才分开。

  接着是第二天的拍摄,依旧专业、高效。

  等下午收工,两人又变回早上的样子,眼里完全没有司机大卫。

  规律的日子就这样持续着。

  到了7月10号,晚上胡清泉传来消息。

  这些天他一口气走完了5个奥斯卡直通电影节,都送了片,遍布北美,认识了许多人。

  目前的公关团队负责人戴尔很给力,每到一处电影节报名,都能组织起一个够格的沙龙,来者有媒体,也有业内知名人士,这让《回忆》很快就打响了名气。

  当然胡清泉也说了,这些也并不能说明戴尔真的很有能力,只能说,戴尔是公关团队中靠谱的那一波,并不是空口说白话拿你当肥羊的。

  而真正有没有能力,还得看后来遇到可能存在的公关危机的时候,以及入围和最终投票前的公关大战的时候,毕竟那时候才能最大限度体现人脉,不然伱想找人都找不过来。

  路平安听后表示明白,问他钱够不够。

  胡清泉笑着回答:“现在还不是用钱的时候,花费的多的只有差旅费和沙龙场地费,压根花不了多少钱,放心吧。”

  “那你也注意安全,对了,你什么时候回来?”

  “得到8月了。”

  “那行,有问题随时沟通,注意安全。”

  “好...”m.178xs.com

  短片真正用钱的时候是在11月后,现在《电锯惊魂》的制作费也比预计的少10%左右,总体看来,钱是完全够用的。

  经济压力比想象中的少,路平安就放心了。

  这时余飞鸿问:“电影过几天就要杀青了,后期你还会盯着吗?”

  “当然,我得保质保量完成它。”

  “后期要多久?”

  “我估计用不了太久,脑子里早就想好计划了,到时候你看到了就会知道,我其实也能很快的。”

  “少得意!”

  “看来还是不服,再来!”

  “没雨伞了!”

  “我买了...”

  三天后,7月13号,顶峰片场。

  随着一声“咔”想起。

  《电锯惊魂》完成最后一个镜头,彻底杀青。

  总共15天,比原版的少了三天,看上去没有提升多少,实际上路平安知道,这已经很不容易了。

  毕竟人力有时穷,他可以精力无限,演员和工作人员们却不行。

  他也不能像是在国内一样要求加班,不然搞不好就会有工会找上门来。

  所以总体比原版缩短了三天,他已经很满意了。

  【恭喜杀青《电锯惊魂1》,还原度97%,奖励已发放】

  【《电锯惊魂1》奖励:好莱坞一流特效师8年实体特效制作技巧】

  【由于《电锯惊魂》为系列片,后续系列作品将不再发放奖励】

  路平安:“。。。”

  有好,也有坏。

  系列片这个,还真是有些让人失望。

  不过这样也好,之后这个IP的版权抓在手里,导演交给温子仁他们就行。

  再看奖励。

  实体特效制作技巧,这个其实很有用!

  实现特效的方式有数字特效和物理特效两种。

  一个是CG特效,就是“X”软件可以实现的。

  另一种就是物理特效,就是那些可触摸的、真实存在的特效部分,它们往往需要一些特殊的手法、材料来完成,其类型包括但不局限于特效化妆、特殊道具、机械仿生、微缩景观、灾难装置、机械平台等。

  说白了就是门“手艺活”,做得好,能极大增加效果,还能省钱。

  比如这次《源代码》中,火车、城市,就可以用实体特效替代,依靠路平安现在的手艺,可以以假乱真,再“X”结合,那就更完美了。

  就算不用“X”,有了这技术,一般的特效电影,结合当下的数字特效技术,也能做到比其他人强出一截。

  还不错!

  收下奖励,路平安和众人庆祝。

  “辛苦了各位,杀青了!”

  “辛苦,lu,希望下次还能合作!”

  “响尾,不,lu,和你合作很愉快!”

  “lu,希望票房大卖...”

  众人欢呼着,卸下半个月-->>

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