金乡掘墓者】相同的【炼金秘仪】,也是它能通常召唤的原因。
至于第二个必杀技,则是【黄金咒印】,这却是一个极具特色的必杀技了。
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【黄金咒印:黄金乡守护者虽然是不死种,却能使用光的力量。只要咬中对手,就能在其身上种下黄金咒印,使其丧失攻击的能力。】
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【黄金咒印】能使目标的攻击力变成0。
但需要咬中对手才能种下咒印的前提,极大的限制了它的发挥。
不过一旦咬中,就能废掉对手一只魔导精灵,除非【黄金咒印】被净化掉。
而【黄金乡守护者】的第三个必杀技则是【黄金祭品】。
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【黄金祭品:黄金乡守护者是成功的炼金产物,也是合格的祭品。将其作为祭品时,可以视作是第三阶梯九星的魔导精灵。若有[黄金国炼金术师]在场,可以将其单独献祭,换取一张[黄金国永生药]。】
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和【黄金乡掘墓者】的【黄金祭品】略有不同,【黄金乡守护者】在作为祭品时,可以被视作第三阶梯九星的魔导精灵,是强拉第四阶梯魔导精灵的完美肉鸡。
有了【黄金乡守护者】在,日常献祭召唤第四阶梯魔导精灵,也会变得非常方便。
仅仅是这一必杀技的存在,就能让这张【黄金乡守护者】成为不可或缺的存在。
而【黄金乡守护者】的最后一个必杀技则是【黄金守护】。
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【黄金守护:黄金乡守护者能在友方的身上守护咒印,使其获得与黄金乡守护者相同的防御,并为其承受百分之五十的伤害。激活黄金守护,可以在短时间内增长百分之五十的防御,持续时间三十秒。】
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这个必杀技的实用性不用多说。
不过需要注意的是,【黄金守护】的【守护咒印】对防御力高于自身的目标无效。
并且,只要未被净化,【守护咒印】可以一直存在。
这绝对是一个保护弱小功能性魔导精灵的关键性必杀技。
……
“这样一来,就有三只【黄金国】的魔导精灵了。”
“不过从这三只【黄金国】的魔导精灵上就能看出,【黄金国】系列的大部分魔导精灵应该都是功能性的。它需要一个超高强度的打点。”
“在游戏王中,应该是【黄金卿·黄金国巫妖】。”
“在这里,应该就是【黄金王·黄金国炼金术师】。”
“也就是说,必须要能炼成【黄金国炼金术师】,才能支撑起这副卡组。”
“而炼成【黄金国炼金术师】的关键,应该是在黄金炼成阵……和那块金砖上!”
【黄金王】赠送的那块金砖蕴含【黄金王】特有的神性,确实是制作【黄金国炼金术师】的关键。
不过金砖只有一块,若想炼成三张【黄金国炼金术师】,必须将其切分。
考虑到核心资源有限,以黄金魔像来制作【黄金国炼金术师】,依旧是最好的选择。
达克对【黄金王】的形象非常清楚,又身怀【黄金之力】,其实已经具备制作【黄金王】魔像的基础条件。
就是这事儿要是被【黄金王】本人知道,很可能会引起他的恶感。
emmm……
到时候再说吧!
“有了【黄金国炼金术师】之后,剩下的就是【黄金国永生药】。”
“【黄金国永生药】有黑白红三种,如果能炼成,效果应该分别是能从【手牌·卡组】、【手牌·墓地】、【卡组·墓地】之中特殊召唤【黄金国炼金术师】。”
“从效果上看,或许可以从【鲜血炼成阵】上下手。”
达克仔仔细细的推敲了一遍,终于做到心里有数。
有了这些基础之后,集齐【黄金国】卡组,已经只剩下时间问题。
当真正集齐【黄金国】卡组的时候,他的炼金术课也就能毕业了。
之后以【黄金国】为基础,便可以自由发挥,制作各种各样的角色模型。
……
当天晚上。
达克将三只【黄金国】的魔导精灵逐一召唤出来,互相认识了一遍,就将它们送回了魔导卡中。
如今神奇动物社内的魔导精的数量已经非常之多,达克并不准备再往里面添加人口。
他对这些【黄金国】的魔导精灵,有额外的安排。
这些天来,除了跟随两位教授进行实验,达克并没有忘记研究【天国之门】内的亚空间。
通过放置小白鼠和记录器,他对那处亚空间的环境有了一个基础性的了解。
首先,那亚空间之中确实含有会使生命病变的有毒物质。
那些物质不会随着【天国之门】的开启进入现实世界,但进入亚空间内的生命却会受到影响。
就以最先放入的几只小白鼠为例。
达克为它们配置了呼吸装置,一部分放入密封箱中,一部分养在非密封的笼子里。
结果无论是密封箱内的小白鼠还是笼子里的小白鼠都发生了病变。
病变的时间大概在二十四小时之后。<-->>
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