r> 达克寻思片刻,便因为无法立即知晓【星辰小龙】的面板数据而暂时中断思考,继续看向了【星尘龙】的第三个必杀技。
到此为止,星尘龙的前两个必杀技都对它的自身能力没有本质性的提高。
如果接下来的两个必杀技也是类似的话,这张魔导精灵卡恐怕就只能当做是功能性的卡来用了。
达克微微摇头,注入更多魔力查看。
【星尘龙】的第三个必杀技是【星尘光华】!
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【星尘光华:星光闪耀光华,星尘龙可以将一只未曾召唤的,或者刚刚死去的[星尘]的魔导精灵特殊召唤。亦或是以星光照射,将自己场上的一只[星尘]的魔导精灵的等级提升或者降低一星,并使其获得相应的属性增减。】
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“【星尘光华】!应该是从那张名为【星尘照射】的魔法卡转化而来。”
达克查看完这个必杀技的具体描述之后,便是细细琢磨起来。
【星尘光华】首先是一个特殊的技能,而且是一个符合魔导决斗的规则,可以直接从卡组之中进行召唤的必杀技!
如若达克的手中还有另一张【星尘龙】,那将是绝杀!
但事实上,达克并没有。
所以他能应用的,只是将刚刚死去的【星尘的魔导精灵】特殊召唤回来。
而这个效果,目前似乎只能用于【星尘小龙】的身上?
但那样一来,这个必杀技的前半效果岂不是只值1000点魔力?
相比之下,它的后半效果却是显而易见的有用。
要知道,【星尘龙】本身也是属于【星尘的魔导精灵】,所以使用【星尘光华】,能让【星尘龙】变成货真价实的十星魔导精灵!
只是目前来看,暂时还无法知晓,将其提升至十星之后的属性增幅。
那玩意儿似乎是因人而异。
不同星级升降的增减都有不同。
但如果它遵循逻辑的话,十星魔导精灵的三围属性,相对九星魔导精灵,都有一个魔攻防各加一千点的固定增幅。
不知道它会不会将这个增幅计算进入?
如果计算的话,单纯是这一点,便能让【星尘龙】获得相当大的战力增幅。
但还是老问题,它暂时没有直接攻击或者防御的必杀技。
“只能寄希望于【星尘龙】的最后一个必杀技了……”
达克这般想着,忽然灵光一闪,注意到了【星尘光华】的另一种可能。
“既然【星尘光华】能增减【星尘龙】的星级,那么自然也能用以召唤死去的【星尘龙】。”
“【星尘龙】复活【星尘龙】?”
“一般情况下当然不可能,但如果配合【青眼幼龙】的【光之灵堂】呢?”
“在【光之灵堂】内死去的光属性魔导精灵将以灵体的形态获得重生,存续时间三分钟。”
“只要在这三分钟的时间内使用【星尘光华】……”
“说实话,不是不能一试。”
“但不是特别容易实验。”
达克自言自语了一会儿,便看向了【星尘龙】的最后一个必杀技。
——这总算不再是一个纯粹功能性的必杀技!
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【流星音击:星尘龙在召唤出庞大的流星群对地面进行覆盖式打击的同时,伴随着龙鸣之声喷射出流星光辉,若是命中的目标为召唤而出的产物,则将其召唤解除,使其返回原处。】
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“是个大范围高威力的必杀技呢。”
达克迅速理解了这个必杀技的效果。
“而且,它的附加效果非常克制召唤师。若是在魔导决斗之中,更是能让决斗者当场绝望。”
“但它的缺陷也很明显,cd过久。”
“没想到好不容易炼成的【星尘龙】,竟然只有这么一个高cd的攻击类必杀技……”
达克不免有些遗憾。
但其实【星尘龙】的每一个必杀技都非常有用。
只是它目前呈现的功能性,要远高于进攻性。
但若排除这一点,这张【星尘龙】的泛用性极强。
它不但拥有特殊召唤的手段,还有着各种生存技。
而且那些必杀技若能深入开发,都能找出更多技巧。
就比如【星光大道】,完全可以人为制造“两个以上同时被击杀”的场景达到特殊召唤【星尘龙】的目的。
这其实是相当于一种秘仪效果。
还有【星光闪耀】,可以通过增加星级,来使【星尘龙】变成献祭召唤十星魔导精灵的祭品。
又或者向下兼容,用于献祭召唤某些八星的魔导精灵。
同样的目的,想来也可以用在【星尘小龙】的身上。
当然,像【流行音击】的附加效果,也可以用在自己的魔导精灵上,用以在特殊情况下强制回收自己的魔导精灵。
总之类似的技巧肯定还有很多,但要依靠自己来挖掘。
但达克这时候却没有太多时间来发觉。
他转头对着重新回到自己肩膀上的【谢米】问道:“想要什么奖励?”
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