下刷的。”
李在宛回答着陈一秋的问题。
“OK。”
陈一秋点头,目光转向不远处的慎。
此刻,上路的对线情况与之前差别不大。
慎不会给机会,但以陈一秋对距离的把控,亦不会给到慎太多机会。
双方比较僵持。
现在随着双方打野各自都在中路露面,以及W转好,Looper开始日常觊觎位置较为‘危险’的几个残血小兵。
不出意料的话,接下来就是毫无意义的薇恩过来,慎给W,完美补刀,然后撤退,维持原状,继续互混。
但。
这次不同。
陈一秋眸子澄澈,大脑思索间,已然把握住了一次机会。
说是机会,其实就是Looper在知道对面打野不在上之后的放松。
这是机会,又不是机会。
因为但凡是个正常人,在知道打野不在自己的线路时,心态与状态都会有所松弛,这是心理正常反应,不可避免。
而放松就会出错,哪怕,这个‘错’并不是常规意义上的失误。
陈一秋的薇恩化身暗夜猎手,八强赛中首次流露出浓烈杀意。
Q技能往前翻滚,抬手A在过来补兵的慎身上。
“果然来了。”
Looper并不意外,慎果断交出自己的W。
嘭,嘭。
薇恩接下来的平A被格挡,慎毫发无伤。
与此同时,Looper已经美滋滋A掉两个残血小兵,回头就要走。
薇恩紧追不舍,不但自身继续朝前追去,甚至直接走进了RNG兵堆附近。
“嗯?”
Looper惊讶了。
这还是陈一秋首次做出这种操作,他想干什么?
不只是薇恩走进兵堆里,而是薇恩这波追击的位置。
以上路从开局到现在一直僵持的线况,Looper过来吃兵,怎么可能不防备?
他选择的位置恰到好处,就是防止薇恩追击,一旦对方敢追击,不但会被自己兵堆集火,自身逃跑的后路更是会直接断绝。
因为薇恩追击的路径中,偏离了线上核心位置,还远离自家兵线。
慎一旦回头反E黏住,那薇恩就是必丢闪,大概率会被单杀的结局。
所以Looper很震惊陈一秋的这波决策,他失误了!
是的,强如Reaper,居然犯下了这种大失误。
没有犹豫,机会转瞬即逝,Looper知道是人类就会犯错,区别只在于多少,Reaper失误并不稀奇,抓不住这次机会反杀的他,才是傻子。
——他想不到对面这波能有什么操作、反打空间。
兵线、天时地利人和,全都在他这边,甚至连站位,他都规避着薇恩的E,精准计算出了对方E的距离位置,确保不会被反晕。
唰地一声。
慎骤然一个回头,E瞬间直奔薇恩冲去。
但几乎与此同时。
嘭!
黄色光芒亮起。
闪现!他闪现了!?躲我的E吗?
Looper一怔。
不,不是!
只见薇恩此刻闪现的位置,赫然是慎的侧上方,已经脱离了大部分兵线的仇恨。
同时,陈一秋眼中动态视角放慢,薇恩在闪现前,E技能恶魔审判如离弦之箭,嗖地一声,精确无比的射在刚E到一多半的慎。
这是E闪,而且这个E不是为了打断慎的技能,而是——卡慎的身位。
由于Looper个人能力的稳健与慎的英雄机制,甚至线况都在僵持的情况下,陈一秋根本找不到一点杀人的机会。
但这个世界上从不缺少‘机会’,没有机会,就主动创造机会。
慎的站位确实很警惕,线况确实不利于薇恩,陈一秋无法E到晕对方,哪怕能打断慎的E,也只是单纯的打断,没有任何后续收益,更别提击杀。
可…慎的E是会改变自己位置的啊。
此刻,Looper为了E到陈一秋,身位在空中拉出了一道黑影,这条路径在百分之八十的路段都规避掉了薇恩E的墙壁角度。
唯独还有20%重叠。
陈一秋抓的,就是这20%。
E闪取消了-->>
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