环环相扣】
【第二点,2.0版本,很大可能还有我们先知阵营的参与】
【或者说,参与度,甚至不低于1.0版本】
【并且,这可能还跟我们玩家,能将城邦发展到何种地位有关】
【“落后就要挨打”,如果2.0版本真的跟领土之间的战争有关,那一个落后的城邦,必然是要被吞没的】
【在此,其实从任务要求中就能见到端倪】
【我们不仅要在新领地种地建房子,还要培养后备力量】
【虽然,这些NPC的实力肯定比不上我们玩家】
【但若带入即将到来的战争,那拥有自保能力,届时肯定更占优势】
一番分析看完。
安洛斯颇为惊讶地点点头,心内赞叹道:
可以啊。
这老哥基本都说对了。
2.0版本的主线剧情,的确就是“领土战争”。
而且,还是全世界范围的大战。
现实与噩梦都是有关联的,发展血肉城邦,也是为了应对七大噩梦领主之一——【贪婪】的攻击。
只不过。
有一点,红石老哥想的有些偏差。
那就是:
在他的带领下,血肉城邦与先知阵营,必将在2.0版本中,继续占据主导地位。
而不是“可能”。
玩家只有贡献度达到一定要求,才能参与这次任务。
否则,就只能缴纳巨额月亮脸。
安洛斯也知道,1000月亮脸,绝对不是个小数目。
但他的目的并不在于钱。
而是“促使玩家们练级”。
先知阵营中,绝大多数都是“散户”。
与公会的职业玩家不同,在没有工资与义务敦促的情况下。
这些玩家或多或少,都抱着轻松的心态来游玩。
尤其是与2.0版本的主力进攻方——银冕之星公会相比,综合等级偏低。
若要想消除或尽可能地减少差距。
就要想办法,调动玩家们主动练级的积极性。
——而一个有意思、且稀有、限定的任务,便再合适不过了。
玩游戏的“初心”,不就是因为这款游戏很有趣吗?
体会苦逼现实中没有的刺激、成为现实中受各种因素限制,不可能成为的人。
收获他人赞美、崇拜、羡慕嫉妒恨。
褪去伪装,成为各种草原上自由奔腾的牛马。
在游戏中,甚至搬砖都很快乐。
因为建的地方,伱真的能住。
往往被大公会忽视的乐趣需求,就由安洛斯来营造。想要参与任务?
先满足贡献度要求。
不满足怎么办?
那就缴纳巨额月亮脸。
怎么获得月亮脸?
两个字,刷怪。
而当玩家们终于刷够时,他们的等级,也自然而然就上去了。
届时。
他们将欣喜若狂地,将苦哈哈获得的月亮脸,再全部上交给安洛斯。
嗯.
这样一想,我还真是个小坏蛋呢~
安洛斯翘起嘴角,俏皮地吐了吐舌头。
抱歉啦~
背后,几乎都能看到小恶魔翅膀在一扇一扇的。
——顺带一提。
贡献度高的玩家,通常都是参与了阵营多场战役的老玩家。
如内测的溪中骏马与怨婴、公测的画展、红玫瑰与瑞彼特王国的噩梦侵袭。
这些玩家本身,就有比较高的等级。
所以不用安洛斯来“督促练级”。
【2.0版本公测倒计时:6天】
第二日晚上。
噩梦世界,血肉城邦。
此时,所有满足贡献度条件的先知阵营玩家们,都聚集在了城门内。
“哇塞!这墙好建的好牛逼啊!”
李三光仰望着面前高耸的孕育之墙,对它那独特的外观啧啧称奇。
他没忍住,手贱地摸上去,立刻摸到了一手黏糊糊的白色液体。
“这就是大学生的词汇量吗——”
狗-->>
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