游戏设计:行不行啊,菜狗

第122章 天公将军?不!请叫我山城及时雨((4/4)

做了一个开场白后,点开大屏幕的PPT。

    弹出今天的主题——双人成行元素分析。

    蔡勾将双人成行的各种游戏元素,以及和当前市面上的双人游戏进行了深入浅出的分析。

    台下众人听如痴如醉。

    三个小时后。

    研讨会临近尾声。

    会议最后,蔡勾说道:

    “好玩是对一款游戏最高的赞扬,让游戏回归游玩性,这或许是双人成行成功的因素之一。”

    “希望日后国内游戏行业能做出更多优秀的作品,将这门第九艺术发扬光大,这句话,吾与诸君共勉之!”

    “轰!”

    “哗啦啦!”

    蔡勾话音刚落,全场再度暴发雷鸣般的掌声。

    真传一句话,假传万卷书。

    蔡勾深入浅出的剖析,对在场众人宛如醍醐灌顶。

    今天这堂研讨会,让大家受益匪浅,也让蔡勾的名号,再次响彻游戏圈。

    “天公将军,可谓山城及时雨!”

    “老贼,我悟了!”

    “将军此番壮举,真乃奇人异士也!”

    “将军,我想打篮…哦,不!我想做游戏!”

    PS:本章二合一为进击的大宝哥的盟主加更,当前进度:(10/10)

    (本章完)


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