游戏设计:行不行啊,菜狗

第216章 你说这游戏谁研究的呢?文明百科?(3/4)

造奇迹;而一个没有电池的设备则是一坨造价昂贵的废物。】

    【虽然现今的电池在容量、工作电压与循坏周期上有了大幅提升,但是人们依旧在寻找一种更加可靠、更加便宜的能量储存方式。】

    看来在文明六这款游戏中,未来的科技也是基于现实科技衍生变化的。

    寅老大见状微微颔首:

    “我还以为这个百科会故意杜撰一个高级能量电池的发明人,没想到历史背景是从电池的发明开始介绍。”

    “也对,相比较那种杜撰的,我还是喜欢这个曾经在人类文明出现过的历史。”

    直播间中,玩家感慨道——

    “文明百科?我们玩家自己的四库全书!”

    “讲真,这些概念真的有意思,就是数量太多!”

    “我刚刚还抱怨,一盘新手教程打两三个小时打不完,看完文明百科我明白了……这才哪到哪啊?”

    “是啊,这才哪到哪?我们一直在远古时代晃悠,别说未来时代,就连近现代那也是遥不可及啊……”

    “真难顶……想要把一个文明从远古时代发展到未来时代,这一盘游戏,我真不知道要玩多久。”

    “其他厂商的游戏,一盘十几分钟顶天几十分钟,太平道的游戏,几天?几个星期?几年?”

    “看来,我们都要做好打持久战的准备了!”

    寅老大没有过多将时间花费在看文明百科上,他已经决定下播后研读此书。

    现在的当务之急,还是搞明白,这一局游戏,到底怎么赢?

    寅老大一番寻找,终于找到概念解释——

    【统治胜利】:

    达成统治胜利的方法是占领所有文明的原始首都。

    如您已失去原始首都,但仍保有其他城市,您仍旧可以通过文化、科技、分数,或宗教方式获得其他胜利。

    但只有当您夺回自己的原始首都后,才有机会赢得统治胜利。

    【科技胜利】:

    首个在系外行星建立殖民地的文明将获得科技胜利。文明需要完成数个难度递增的项目,最终才能达成系外行星探索项目。

    文明首先需要在城市的宇航中心中完成“地球卫星”项目。接着完成“登月”项目,然后再完成“火星殖民”项目。

    如某文明已启动系外行星探索,阻止其获得科技胜利的唯一办法就是抢先赢得其他方式的胜利,或征服此文明。

    【文化胜利】:

    如果您的目标是世界文化中心,那这就是为您设定的胜利方式。

    第一个国际游客总数,超过游戏里其他任一文明国内游客数量的文明,获得文化胜利。

    【宗教胜利】:

    为了取得宗教胜利,您必须让您的宗教成为游戏中所有其他文明的主流宗教。

    这意味着并不需要文明城市里的所有人都信奉您的宗教,仅需多数人即可。

    虽然通过定居在其他玩家附近可以被动地传播您的宗教,但是要取得胜利还是传教士和使徒更有效果。

    【分数胜利】:

    一般在游戏中,会有一名玩家通过达到某种胜利条件取得胜利。

    但是,如果到了2050年,或达到玩家设置的回合数,无人取得胜利,胜利者将由幸存文明的“分数”决定。

    分数取决于市政、人口、城市、科技、未来科技、奇观、军事成就、伟人和信仰。

    玩家:“……”

    水友:“……”

    悟寅:“……”

    点进来之前,大家其实已经做了许多的心理准备。

    毕竟——

    一个新手教程能打几个小时!

    一个文明百科真是百科全书!

    那这游戏还能有算正常游戏?

    可看到获胜方法,玩家们才知道——

    小了!

    格局小了!

    这游戏可不是一般的游戏,是尼玛历史文明策略游戏!

    就连获胜方法,都足足有五个!

    关键是哪一个获胜方法,也不像是能简单达到的!

    这游戏——

    想赢不容易……

    想输很简单……

    你说这游戏,谁研究的呢?

    不……

    应该是……

    你说这老贼,谁研究的呢?-->>

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