游戏设计:行不行啊,菜狗

第218章 开局华夏文明领袖:我,秦始皇,打(3/4)

友们赶忙劝道——

    “不至于,不至于,老贼昨天发围脖说了,新手教程的六个小时是例外。”

    “就是,就是,那需要准备熬夜啊,我看你还是多喝几口水吧。”

    “多喝水?啧啧,其心可诛。”

    “新手教程没有存档,但是非新手教程是有存档的,不用担心,大不了第二天继续嘛!”

    “就是,就是,我听说久坐伤腰,娜娜一定不希望你这么拼……”

    “提肛小助手:提醒您,已经到了提肛时间,请跟我一起提肛!”

    面对大批水友或劝解或玩梗,寅老大根本不在意。

    玩文明六前,说好不肝!

    玩文明六后,肝不死你!

    “今天就让我试一试文明六的斤两!”

    寅老大点开蒸汽平台,正式进入游戏。

    寅老大点击单人模式,开始创建游戏。

    刚进创建界面,寅老大就倒吸一口凉气。

    正式游戏后。

    玩家不再只有克利欧佩特拉和吉尔伽美什,这两位领袖可以选择。

    创建游戏页面,有数量众多的文明和领袖,可以供玩家任意选择。

    【阿基坦的埃莉诺:以圣父、圣子、圣灵不可分割之名,我埃莉诺在主的恩典下郑重加冕为法兰克人的女王和阿基坦的女公爵。】

    【北条时宗:战士活着的唯一目的是战斗,而战斗的唯一目的是获胜。】

    【彼得一世:请记住要让你的臣民吃饱。承诺和希望无法填饱士兵的肚子。】

    【甘地:活着,像你明天即将死去一样;学习,像你永不遭遇死亡一样。】

    【……】

    每个文明领袖,都曾经曾经带领文明,创造出属于他们那个时代的辉煌。

    直播间中,水友见状感慨道——

    “啧啧,不看不知道,一看吓一跳,老贼对这款游戏,绝对是下了功夫的!”

    “华夏的文明领袖呢?快点,快点!在哪?”

    “我滴妈呀,我还以为顶多五六个文明领袖,没想到这么多啊?”

    “偌大的地球,时间跨度几千年,人杰辈出啊……五六个?呵呵,单单华夏文明在现实世界的历史中,就不止有五六个可以被称做文明领袖的帝王!”

    水友在叽叽喳喳的聊着天。

    寅老大目不暇接的翻看诸多文明领袖页面,急切寻找来自华夏的文明领袖。

    果不其然,随便一翻,便找到了任何一个华夏人都耳熟能详的文明领袖——

    【秦始皇:冀自今以往,通问结好,以相亲睦。且圣人以四海为家,不相通好,岂一家之理哉。】

    【武则天:死者不可复生,此天命也。然存者犹继之而行,唯此为重。】

    【忽必烈:冀自今以往,通问结好,以相亲睦。且圣人以四海为家,不相通好,岂一家之理哉。】

    “秦始皇?没的说!”

    寅老大兴奋道:

    “我这把必选秦始皇,从今天开始我就是名副其实的寅始皇!”

    【选择文明:(秦始皇)】

    【选择游戏难度:()】

    【选择游戏速度:()】

    【选择地图类型:()】

    【选择地图尺寸:()】

    还有这么多选项?

    看来这脱离新手教程后,是不一样哈!

    寅老大点击游戏难度选项——

    【开拓者】【首领】【军阀】【王子】【国王】【君主】【不朽【神】

    悟寅:“???”

    水友:“???”

    一,二,三……

    足足八个难度?

    从开拓者到神可还行?

    文明六的难度级别划分,没有明确说明词语的大概意思。

    但实际上,从低到高分别可以解释成——

    【开拓者】:这个难度级别是为初学者设计的,玩家的初始资源较多,电脑人的初始资源较少,以帮助新手适应游戏机制。

    【首领】:在这个难度级别上,敌人的初始能力和资源与玩家相当,增加了游戏的挑战性。

    【军阀】:这个难度级别的敌人实力增强,但仍然保持在一个可接受的水平,使得玩家可以在一个相对平衡的环境中继续提升自己的策略和技术。

    【王子】:这是标-->>

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