LOL:重生之我是李相赫!

第109章 你怎么能没有中单之魂?(2/4)

最明白的混子,李相赫也知道常规手段确实不好处理他的。

    李相赫虽然自信,但也不是傻子。

    自然面对Doinb的混子大法拿出了他的对策。

    迅捷步伐,塞拉斯。

    一直以来,中单泰坦的游戏思路都是用血量换对手蓝量。

    等对手蓝量严重不足时候,自己便能轻而易举的拿到推线权然后去游走。

    这是Doinb最自信的玩法,当初恶心的rooike都差点破防。

    可Doinb这场也想用血量换李相赫蓝,却没想到,李相赫直接不干。

    居然还能直接拒绝的。

    你想换,我不给你换,你不服就直接揍我吧,你泰坦能给我迅捷步伐塞拉斯揍死,那就算你赢。

    在当前版本,玩塞拉斯的人都会选择两个天赋,常规的征服者和薄纱的电刑两个流派。

    因为塞拉斯多段技能还有能在技能中夹带平A的机制,导致他在理想状态下,甚至只有半套技能就能叠满征服者。

    很厉害。

    而电刑就是依靠塞拉斯高额的伤害,带着红色副系的猛然冲击和眼球收集器迅速的秒人。

    可这手迅捷步伐,实在让人没想到。

    在2020年的春天大家还是首次看到塞拉斯有这种理解。

    这最初是李相赫用塞拉斯来对抗无赖推线的中单腕豪而研发的。

    很多时候法师不能阻止无赖推线,是因为法师身板很脆,缺乏回复能力。

    等对面顶着伤害把兵线推进来时,不能去扛小兵伤害,把兵线卡在塔外。

    卡一波线复出的血量代价太大了,一波能卡住,而两波,三波,早晚会撑不住,甚至不注意血量消耗太多,会被对面打闪甚至单杀。

    可有迅捷步伐和弑君突刺的塞拉斯就没有这种烦恼。

    中路的无赖英雄往往要么手短要么缺乏爆发。

    很难杀掉有回复能力的塞拉斯。

    副系再点出小兵去质器,这样就能很大限度限制对方的游走,增加对方的游走成本。

    现在李相赫用来对抗想要无赖推线的泰坦也是同理,甚至更好用。

    泰坦本身自己是要用蓝量的,并且没有腕豪半血以下自带小狂徒的回复能力,甚至伤害也差了不少。

    除了控制更多,开团能力更强之外,在对线端给的压力还不如腕豪一半大。

    李相赫这把出门装也不选择常规的腐败药水,而是能补兵回蓝和伤害更高的多兰戒。

    就知道你一个人打不死我,与其花钱买那点恢复,不如多兰戒加两红来的性价比更高。

    泰坦上线开始推线,推兵同时用E技能消耗李相赫,可李相赫压根就不管他,泰坦E的那点消耗能力,迅捷步伐就够抵消不少了。

    他把蓝量省着,不断A兵,偶尔交Q砸稍稍平衡一下兵线态势,避免等下泰坦推进来的小兵过多,自己卡兵的成本过大。

    而当泰坦把兵线推过来时,他直接当着泰坦的面,肉身顶着小兵仇恨,把小兵往侧面拉成一团。

    QAEAEA,利用两端Q和被动给的AOE能力,轻松清掉大部分的兵,死死的把兵线卡在了中路塔前。

    Doinb气急败坏上前QAE开着WA一套砸了李相赫不少血,可没有后续了,泰坦拼了命也没有单杀掉塞拉斯的能力。

    反而自己的蓝量也在飞逝。

    而李相赫不慌不忙喝下一瓶药回头弑君突刺,等到了兵线续上。

    Doinb技能进入了真空期,推不动线了。

    看着自己蓝量越来越少,李相赫的血量和蓝量还都很健康,并且双方都带小兵去质器,这兵线始终推不进去。

    只能call小天来帮忙。

    但karsa得到来中路保兵线的指令,甚至还要比Doinb叫小天的时间点早上两秒。

    “这兵线血量还有位置,杀不掉啊。”小天心里是一万个不想去中路。

    兵线卡在塔前,gank成功率太低了。

    “我蓝不够了,得来,不然我要被卡在这里了”Doinb有些尴尬的说着。

    这tian不来解线,等他蓝干了,更动不了。

    “行吧。”Tian叹了一口气。

    Tian来到中路随意的丢了一个Q没命中,但也不重要,这一波他就没想着杀的。

    没Q中直接就打算走上来推线。

    但远处一把石斧。>

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