打造恐怖游戏,吓哭全球玩家

第73章 探索塔楼(2/3)

“卧槽,终于有丧尸了!”

    STEM是啥?

    置物架、桌子、椅子等都腐烂沾尘。

    看着文档,屏幕前的侦探哥磨挲着下颚。

    “好像也没啥事嘛。”

    说实话他确实没看明白,灯塔是什么?一直没有出来又是啥意思?

    不过从字面来解读的话,只能依稀猜到流浪汉似乎曾经经历过这种末世?

    除了有一个报废的电梯和满地垃圾外,真是一头丧尸都没发现。

    这个流浪汉也是越来越让人好奇了。

    经过探索,他对塔楼的格局也算是清楚了。

    干掉了这头丧尸后,他准备探索一下3楼。

    但这里?

    依旧没有丧尸出来。

    如果换成大世界的话,丧尸早就被吸引过来了。

    “哈哈哈哈哈。”

    “不过从他的身手来看,以前指定是练过的。”

    于是他直上4楼。

    昏暗中,布雷肯的声音从中响起。

    这一层,除了地面依旧有尸骸外,其余都跟2楼一样。

    “兄弟们,走,带你们领略一下哈兰城神秘的塔楼!”

    [是的,一个叫基德曼的女人…20年前,我的伙伴克兰救下了她…带到了塔楼,然后…算了。]

    [总之,我们在门口随时接应你。如果有问题,立刻呼叫我们。]

    窝槽,别停啊,你们继续对话啊!

    玛德狗日的制作组。

    莫比乌斯又是啥?

    我剧情故事都推到70%了,咋感觉还有很多东西是不知道的。

    侦探疑惑间,突然,他的无线电响了起来。

    [漫游者,你已经进到塔楼了,有看到塞巴斯蒂安的踪迹吗。]

    [没有。]

    主角平淡回答。

    直播间内顿时一阵欢呼。

    而且有很明显的货物摆放痕迹。

    结果眼前404号房的门缝突然滑出了一张纸条,这当场让他走不动了。

    MMP,你这个前塔楼领导人就不能直接明说吗?

    “苟东西还是自觉出来吧。”

    所以…我一直都没有出来吗?

    无论牺牲了多少人,无论怎么努力,最后都逃不出来吗?

    所有人都说这是现实,或许吧…

    侦探猜测道,但因为信息量不多,所以他收起了日记残页,继续往上,来到了2楼。

    “这里也没丧尸?”

    至于神秘力量?

    “嗯这流浪汉,应该是20年前病毒刚爆发的时候挣扎过,然后就慢慢的就失去了希望?”

    “接着进了塔楼后就疯疯癫癫了,只有到了晚上才勉强正常。”

    “卧槽,里面有人!?”

    侦探顿时认真了起来。

    楼层采用的是‘回’字设计。

    而火萤士兵的封锁更像是一种保护行为,这背后我隐隐察觉到了莫比乌斯的存在.

    也许,应该进塔楼看一看。

    ——塞巴斯蒂安的日记残片#4

    营地的人似乎很畏惧那座塔楼,传闻这里面有某种神秘力量?

    结果居然在楼梯的转向平台上发现了一张纸条!

    这让侦探眼前一亮,顿时如获至宝般捡了起来。

    “咋没看到丧尸?难道都被那个流浪汉NPC给引走了?”

    于是,他手持铁矛,沿着石堆,来到了呃,1楼?

    至少墙上是这么写的。

    前者是蹲下后移动速度增加,噪音降低,敌人不易察觉。

    他谨慎的望了望四周,在确认没有其他丧尸后,持着铁矛偷偷的来到丧尸后背。

    只有一处碎石堆可以让他到楼上去。

    结果惊喜的是,在楼梯上又发现了流浪汉的日记残页,他连忙捡起查看。

    没有任何丧尸动静。

    过道,尸骸遍地。

    于是他又狠狠地戳了几下墙面,速度是越来越快,动静也是越来越大。

    首先映入眼帘的,是敞开的200号房。

    有的完整,有的零散。

    好似完成了一项艰巨的任务一般。

    和以-->>

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